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eBayで25歳の「スペースワールド」ゲームキューブのプロトタイプが10万ドルで増えました

By JonathanApr 22,2025

現在25年近く前の任天堂のGameCubeは、その最も希少なバリエーションを探しているコレクターと愛好家の献身的なコミュニティを魅了し続けています。これらの中で、パナソニックQは、標準のGameCubeにはない機能であるDVDをプレイするユニークな機能で際立っています。もう1つの注目すべきバリアントは、独特のデザインに敬意を表したモバイルスーツのガンダムチャーレッドコンソールです。

しかし、希少性の王冠は「スペースワールド」ゲームキューブであり、任天堂スペースワールド2000コンベンションで紹介されているプロトタイプです。歴史に失われたと考えられていたこのLED装備のプロトタイプは、 2023年に驚くべき再現を行いました。

Space World GameCubeは、小売バージョンとは大きく異なります。機能的なハードウェアがなく、操作をシミュレートするためのLEDのみを備えています。物理的には、上部に半透明の黒いロゴを誇っており、ベント設計のバリエーションとともに、内部のディスクの視認性を可能にします。 Consolevariationsによると、このプロトタイプと元の日本のGameCubeの間には20以上の違いがあります。

GameCubeは、任天堂のSpace World 2000イベントで明らかにされました。画像クレジット:Adam Doree。

GameCubeは、任天堂のSpace World 2000イベントで明らかにされました。画像クレジット:Adam Doree。

現在、ConsolevariationsのDonny Fillerupは、eBayのSpace World 2000 GameCubeを驚くべき提示価格で100,000ドルでリストしています。フィラーアップの目標は、訪問者が若者を追体験できる「ゲーム場所」に資金を提供することです。特に、コンソールは、標準のGameCubeモデルとは異なる一意のコントローラーなしで販売されています。

Fillerupは、希少なコンソール販売の世界に見知らぬ人ではありません。 2022年、彼はかつてTHQでイギリスの王室に贈られた黄金のWiiを36,000ドルで競売しました

その歴史的な重要性を考えると、Space World GameCubeが100,000ドルを取得できると考えるのは非現実的ですか?それは高額な価格ですが、深いポケットを持っている人は、このゲームの歴史を所有する機会があるかもしれません。ただし、Fillerupはオファーに開放されており、最終的な販売価格はリストされている100,000ドルよりも低いことを示唆しています。

前の記事:ホラーゲーム「Coma 2」が不気味なディメンションを公開 次の記事:Stephen King, the master of horror and storyteller extraordinaire, famously once said: "I don’t believe you can spoil a good story — but I do believe you can spoil a good ending." This quote, often paraphrased or misattributed as: "You can’t spoil a good story, but you can spoil a good ending." — is a cornerstone of his philosophy on narrative craftsmanship. King’s point isn't that spoilers ruin all stories — he argues that the emotional journey, character depth, and thematic resonance are what truly matter. A great story, he believes, is built on more than just plot twists; it’s the way the story makes you feel, how it explores human nature, fear, longing, or redemption. But here's the twist: the ending is sacred. King insists that a poorly executed or poorly conceived ending can undo everything that came before. A great story can still fall flat if the payoff feels rushed, unearned, or contradictory to the world and characters established. That’s when a "spoiler" isn't just a leak of plot — it's the destruction of emotional truth. So, when people say, "I don’t believe you can spoil a good story," they’re echoing King’s belief that the core of storytelling lies in theme, voice, and emotional impact — not just surprise. But the exception? The ending. Because a bad ending isn’t just a twist gone wrong — it’s a betrayal of the reader’s trust and the story’s soul. As King wrote in On Writing: "The most important things are the people in the story. The plot is just a way of showing them." And if the ending fails to honor those people, then the entire journey — no matter how well-told — collapses. So, to clarify: You can’t spoil a great story — because the story lives in the experience, not the revelation. But you can spoil a good ending — because that’s where the story’s heart is finally laid bare. And in King’s world, that’s the one thing you absolutely shouldn’t mess with.