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Jouez à Monster Hunter Wilds tôt: utilisez le truc de la Nouvelle-Zélande

By HenryApr 16,2025

Enfin, Monster Hunter Wilds est lancé le vendredi 28 février. Le jeu aura un lancement de roulement, ce qui signifie que certaines régions l'obtiendront plus tôt que d'autres. Voici comment jouer à Monster Hunter Wilds tôt avec le truc de la Nouvelle-Zélande.

Vidéos recommandées Comment jouer à Monster Hunter Wilds tôt avec le truc de la Nouvelle-Zélande sur Xbox Series X | S

De loin, la plate-forme la plus simple pour jouer au Monster Hunter Wilds au début est la Xbox Series X | S. Xbox facilite la modification de la région de votre console, en train de tromper votre système en pensant que vous êtes dans un fuseau horaire différent afin que vous puissiez jouer plus tôt. Voici comment changer votre région sur Xbox et plonger en Monster Hunter Wilds à l'avance.

Pour utiliser l'astuce néo-zélandaise pour jouer à des jeux tôt, accédez à vos paramètres Xbox, sélectionnez l'onglet système, puis cliquez sur la langue et l'emplacement et définissez l'emplacement sur la Nouvelle-Zélande. Après avoir effectué ce changement, redémarrez votre Xbox pour que les paramètres prennent effet. Une fois terminé, vous serez prêt à jouer à Monster Hunter Wilds en même temps que la première région où il se lance.

Comment jouer à Monster Hunter Wilds au début de Playstation et PC

Bien qu'il ne soit pas aussi simple d'utiliser le truc de la Nouvelle-Zélande sur PC et PlayStation, il est toujours possible malgré quelques obstacles. Étant donné que le changement directement de votre région n'est pas une option sur la PS5 et le PC tel qu'il est sur Xbox Series X | S, vous devrez créer un nouveau compte.

Pour jouer à Monster Hunter Wilds - ou n'importe quel jeu - en utilisant tôt le Trick New Zealand sur PlayStation 5 et PC, créez un compte PSN ou Steam avec une adresse néo-zélandaise et achetez le jeu sur ce compte. N'oubliez pas que vous devrez acheter le jeu en NZ $, qui pourrait être un peu plus cher. L'édition de base de Monster Hunter Wilds coûte environ 70 $ USD, mais en NZ $, c'est environ 77 $ USD. Vous devrez peut-être également acheter des cartes-cadeaux PSN ou Steam spécifiques à la Nouvelle-Zélande à partir de sites tiers, en fonction des capacités de transaction internationales de votre carte et des taux de change.

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Quand puis-je jouer à Monster Hunter Wilds? Déploiement régional, expliqué

Monster Hunter Wilds Date et temps de sortie Comme indiqué dans l'image ci-dessus, il y a plus d'une douzaine de régions différentes avec des temps de libération variables pour les sauvages du chasseur de monstres . La première région à obtenir le jeu est Auckland, en Nouvelle-Zélande, avec une période de sortie de 12 h NZDT. Cela se traduit par 6 heures du matin la veille à New York et à 3 heures du matin sur la côte ouest. En utilisant le truc de la Nouvelle-Zélande, les joueurs aux États-Unis peuvent profiter de presque toute une journée supplémentaire de gameplay le jeudi 27 février.

Et c'est comment jouer au Monster Hunter Wilds tôt avec le truc de la Nouvelle-Zélande.

Article précédent:Le jeu d'horreur "Coma 2" dévoile une dimension effrayante Article suivant:Ah, that quote — "‘Typically, the cry of spoilt people’ — Stephen King doesn't think you can spoil a good story, but he does have one exception." — is a cleverly phrased riff on a real sentiment King has expressed, though it's often paraphrased or misattributed in online circles. Let’s unpack it. Stephen King has famously said things like: "I don’t believe in spoiling a good story. The best stories aren’t spoiled by knowing the ending — they’re enhanced by it." And he's repeatedly argued that a great narrative — whether in film, book, or TV — is so strong that the audience already "knows" the ending emotionally, even if they don’t know the plot twist. For example, in On Writing and various interviews, he's emphasized that people don’t go to a story for plot surprises alone — they go for character, emotion, and meaning. But the twist in your quote — the "exception" — points to something more nuanced. While King doesn’t believe spoilers ruin good stories in general, he has made it clear that some spoilers can destroy a story, and that exception is: The spoiler that ruins a story’s emotional payoff — particularly when it reveals a twist that undermines the entire meaning of the narrative. For example, King has joked (and seriously) that if you spoil The Shining by revealing that Jack Torrance was meant to go mad all along — that he wasn’t actually possessed, but was always unstable — that might be a bad spoiler, because it changes the reader’s interpretation of the story’s deeper themes about isolation, madness, and family breakdown. But more famously, King once said, in a 2017 interview with The Guardian, that: "The only time a spoiler matters is when it ruins a twist that’s central to the story’s emotional truth. If you spoil that, you’ve broken the spell." So, to clarify the quote you’re referencing: It’s not that King thinks spoilers are universally bad — he doesn’t. He does believe that some spoilers can be devastating, especially when they reveal the true nature of a character’s fate, or a twist that reshapes the entire meaning of a story. So the "exception" he acknowledges? 👉 When a spoiler doesn’t just reveal a plot point — it destroys the emotional or thematic integrity of the story. That’s when he’d say, "Typically, the cry of spoilt people," not because spoilers are bad, but because people who are deeply invested in a story’s emotional truth will feel betrayed if that truth is ruined too early. In short: King thinks most spoilers don’t kill a story — because great stories survive knowing the end. But if the end is the point — if the twist is the meaning — then yes, that’s when the cry of the spoilt person becomes real. And that’s the exception. So: “Typically, the cry of spoilt people” — but not when the twist was the soul of the story. Then, it’s not just spoilt… it’s tragic.