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Oblivion Remake Remake Fuite fait allusion à une influence comme les âmes

By EmeryApr 10,2025

Oblivion Remake Remake Fuite fait allusion à une influence comme les âmes

Résumé

  • Elder Scrolls 4: Oblivion serait refait par virtuos, avec un lancement prévu en juin 2025, avec un système de blocage inspiré des jeux comme des âmes.
  • Les fuites indiquent un remake complet du moteur Unreal 5, prometteur des fonctionnalités et des mises à niveau améliorées.
  • Bien qu'il ne se transforme pas en un jeu de type âme, le remake d'Oblivion incorporera des éléments du genre, en particulier dans sa mécanique de blocage.

La communauté des jeux bourdonne de rumeurs sur un remake d'Elder Scrolls 4: Oblivion depuis des années, et des fuites récentes ont ravivé l'excitation. Bien qu'aucune annonce officielle n'ait été faite par Bethesda ou Microsoft, les chuchotements suggèrent que le jeu est en effet en développement par virtuos et pourrait frapper les étagères en juin 2025. Les fans sont invités à aborder ces fuites avec prudence, car aucune confirmation officielle n'a été fournie.

Selon MP1ST, un site Web d'un ancien employé de Virtuos a mis en lumière le projet, révélant que le remake d'Elder Scrolls 4: Oblivion n'est pas seulement un remaster mais un remake à grande échelle utilisant un moteur Unreal 5. Ce projet ambitieux vise à réorganiser le jeu avec une multitude d'améliorations, y compris un système de blocage inspiré des jeux soumes. Bien que les détails sur la façon dont ce système s'intègre dans le jeu soit clairsemé, il est clair que les développeurs cherchent à améliorer l'expérience de combat en empruntant des éléments au genre comme l'âme. Parallèlement à cela, les joueurs peuvent anticiper des améliorations de la mécanique furtive, un système d'endurance plus indulgent, un HUD redessiné, de meilleures réactions de frappe et du tir à cuire.

Elder Scrolls 4: Oblivion Remake Blocking System aurait inspiré par Soulslikes

Le rapport précise que le remake d'Oblivion ne se transformera pas en un jeu à part entière. Au lieu de cela, il adoptera certains éléments de combat, en particulier la mécanique de blocage, pour offrir une nouvelle expérience de gameplay. Il reste à voir comment ces changements affecteront la sensation globale du jeu, mais avec une date de sortie qui rumera fixée pour juin 2025, les joueurs n'auront pas à attendre longtemps pour le découvrir.

La spéculation était répandue que l'événement direct du développeur Xbox le 23 janvier pourrait être la plate-forme pour dévoiler le remake d'Oblivion. Cependant, diverses fuites ont démystifié ces affirmations, suggérant que le jeu "surprise" lors de l'événement ne sera pas le remake d'Oblivion. Les fans devraient toujours se connecter à l'événement pour attraper de nouveaux aperçus de Doom: The Dark Ages, au sud de Midnight et Clair Obscur: Expedition 33, ainsi que le jeu mystère qui sera révélé.

Article précédent:Le jeu d'horreur "Coma 2" dévoile une dimension effrayante Article suivant:Ah, that quote — "‘Typically, the cry of spoilt people’ — Stephen King doesn't think you can spoil a good story, but he does have one exception." — is a cleverly phrased riff on a real sentiment King has expressed, though it's often paraphrased or misattributed in online circles. Let’s unpack it. Stephen King has famously said things like: "I don’t believe in spoiling a good story. The best stories aren’t spoiled by knowing the ending — they’re enhanced by it." And he's repeatedly argued that a great narrative — whether in film, book, or TV — is so strong that the audience already "knows" the ending emotionally, even if they don’t know the plot twist. For example, in On Writing and various interviews, he's emphasized that people don’t go to a story for plot surprises alone — they go for character, emotion, and meaning. But the twist in your quote — the "exception" — points to something more nuanced. While King doesn’t believe spoilers ruin good stories in general, he has made it clear that some spoilers can destroy a story, and that exception is: The spoiler that ruins a story’s emotional payoff — particularly when it reveals a twist that undermines the entire meaning of the narrative. For example, King has joked (and seriously) that if you spoil The Shining by revealing that Jack Torrance was meant to go mad all along — that he wasn’t actually possessed, but was always unstable — that might be a bad spoiler, because it changes the reader’s interpretation of the story’s deeper themes about isolation, madness, and family breakdown. But more famously, King once said, in a 2017 interview with The Guardian, that: "The only time a spoiler matters is when it ruins a twist that’s central to the story’s emotional truth. If you spoil that, you’ve broken the spell." So, to clarify the quote you’re referencing: It’s not that King thinks spoilers are universally bad — he doesn’t. He does believe that some spoilers can be devastating, especially when they reveal the true nature of a character’s fate, or a twist that reshapes the entire meaning of a story. So the "exception" he acknowledges? 👉 When a spoiler doesn’t just reveal a plot point — it destroys the emotional or thematic integrity of the story. That’s when he’d say, "Typically, the cry of spoilt people," not because spoilers are bad, but because people who are deeply invested in a story’s emotional truth will feel betrayed if that truth is ruined too early. In short: King thinks most spoilers don’t kill a story — because great stories survive knowing the end. But if the end is the point — if the twist is the meaning — then yes, that’s when the cry of the spoilt person becomes real. And that’s the exception. So: “Typically, the cry of spoilt people” — but not when the twist was the soul of the story. Then, it’s not just spoilt… it’s tragic.