概括
- Elder Scrolls 4:据报道,Virtuos正在重制,计划于2025年6月推出,其特色是受Soulslike Games启发的阻止系统。
- 泄漏表明全面的虚幻引擎5重制,有希望的增强功能和升级。
- 遗忘翻拍不转变为灵魂般的游戏,但将纳入该类型的元素,特别是在其阻塞机制中。
游戏界一直在嗡嗡作响,充满了关于上古卷轴4:遗忘的翻拍的传闻,而最近的泄漏使这种兴奋重新点燃了。尽管贝塞斯达(Bethesda)或微软尚未宣布官方公告,但窃窃私语表明该游戏确实是由Virtuos开发的,并且可能在2025年6月上架。建议球迷谨慎对待这些泄漏,因为没有提供官方确认。
根据MP1ST的说法,一位前Virtuos员工的网站揭示了该项目,表明Elder Scrolls 4:Oblivion Remake不仅是重新制作的重新制作,而且是使用Unreal Engine 5的全面翻拍。这个雄心勃勃的项目旨在对游戏进行了许多改进,包括受灵魂启发的障碍系统,包括许多改进,包括灵魂启发的游戏。尽管有关该系统将如何集成到游戏中的细节很少,但很明显,开发人员正在寻求通过从Soulslike类型中借用元素来增强战斗体验。除此之外,玩家可以预期隐身力学,更宽容的耐力系统,重新设计的HUD,更好的命中反应和升级的射箭。
上古卷轴4:据报道,遗忘翻拍阻塞系统灵感来自灵魂。
该报告澄清说,《遗忘》的翻拍不会变成成熟的灵魂般的游戏。取而代之的是,它将采用精选的战斗元素,尤其是阻止机制,以提供新的游戏体验。这些变化将如何影响游戏的整体感觉还有待观察,但是有传闻的发布日期定于2025年6月,玩家不必等待很长时间才能找出答案。
猜测Xbox开发人员直接事件在1月23日可能是揭示《遗忘》翻拍的平台。但是,各种泄漏者都揭穿了这些主张,表明该活动的“惊喜”游戏不是遗忘的翻拍。球迷们仍应调整比赛,以捕捉《厄运:午夜以南的黑暗时代》和《探险队33》的新预览,以及将会揭示的神秘游戏。