
概括
- Elder Scrolls 4:據報導,Virtuos正在重製,計劃於2025年6月推出,其特色是受Soulslike Games啟發的阻止系統。
- 洩漏表明全面的虛幻引擎5重製,有希望的增強功能和升級。
- 遺忘翻拍不轉變為靈魂般的遊戲,但將納入該類型的元素,特別是在其阻塞機制中。
遊戲界一直在嗡嗡作響,充滿了關於上古捲軸4:遺忘的翻拍的傳聞,而最近的洩漏使這種興奮重新點燃了。儘管貝塞斯達(Bethesda)或微軟尚未宣布官方公告,但竊竊私語表明該遊戲確實是由Virtuos開發的,並且可能在2025年6月上架。建議球迷謹慎對待這些洩漏,因為沒有提供官方確認。
根據MP1ST的說法,一位前Virtuos員工的網站揭示了該項目,表明Elder Scrolls 4:Oblivion Remake不僅是重新製作的重新製作,而且是使用Unreal Engine 5的全面翻拍。這個雄心勃勃的項目旨在對遊戲進行了許多改進,包括受靈魂啟發的障礙系統,包括許多改進,包括靈魂啟發的遊戲。儘管有關該系統將如何集成到遊戲中的細節很少,但很明顯,開發人員正在尋求通過從Soulslike類型中藉用元素來增強戰鬥體驗。除此之外,玩家可以預期隱身力學,更寬容的耐力系統,重新設計的HUD,更好的命中反應和升級的射箭。
上古捲軸4:據報導,遺忘翻拍阻塞系統靈感來自靈魂。
該報告澄清說,《遺忘》的翻拍不會變成成熟的靈魂般的遊戲。取而代之的是,它將採用精選的戰鬥元素,尤其是阻止機制,以提供新的遊戲體驗。這些變化將如何影響遊戲的整體感覺還有待觀察,但是有傳聞的發布日期定於2025年6月,玩家不必等待很長時間才能找出答案。
猜測Xbox開發人員直接事件在1月23日可能是揭示《遺忘》翻拍的平台。但是,各種洩漏者都揭穿了這些主張,表明該活動的“驚喜”遊戲不是遺忘的翻拍。球迷們仍應調整比賽,以捕捉《厄運:午夜以南的黑暗時代》和《探險隊33》的新預覽,以及將會揭示的神秘遊戲。
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