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Monster Hunter Wilds: Designs d'armes uniques révélées - Ign d'abord

By EllieMay 01,2025

Les fans de la série Monster Hunter ont exprimé des sentiments mitigés sur les conceptions d'armes dans Monster Hunter: World, provoquant une curiosité quant à savoir si Monster Hunter Wilds suivra une approche similaire. Bien que seules quelques armes de Wilds aient été révélées, il a été difficile de se forger une opinion complète sur leur philosophie de conception. Cependant, le directeur de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, a donné sa clarté à ce sujet.

Dans une discussion sur l'armure et les armes de la série Hope, Tokuda a partagé: "Incidemment, des conceptions d'armes dans Monster Hunter: World a généralement conservé une certaine forme, mais ils ont présenté une apparence personnalisée en fonction de laquelle les matériaux de monstre ont été utilisés. Cependant, dans Wilds, chaque arme a sa propre conception unique." Cette comparaison directe avec les conceptions d'armes dans Monster Hunter: World indique clairement que les fans n'ont pas besoin de s'inquiéter des armes trop similaires dans Monster Hunter Wilds. Alors que certaines armes dans Monster Hunter: le monde est finalement devenu entièrement unique avec des améliorations, beaucoup sont restés similaires, comme le montre l'exemple de l'épée et du bouclier final de la ligne aqua par rapport à l'épée et à l'épée finale de la longue épée de la ligne osseuse finale par rapport à l'épée longue finale de Jyuratodus.

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Vous pouvez voir la similitude dans l'image ci-dessous de Monster Hunter World, capturée sur la PS4. En revanche, les conceptions présentées jusqu'à présent dans Monster Hunter Wilds sont indéniablement uniques.

Monster Hunter Wilds Armes

Explorez les conceptions d'armes uniques de Monster Hunter Wilds dans le diaporama ci-dessous:

19 images

Cette perspicacité a été révélée tout en discutant de l'approche innovante de Monster Hunter Wilds pour démarrer les armes et l'équipement de la série Hope. Nous avons également dévoilé l'art conceptuel tout nouveau de l'armure et les armes Hope Striking Hope, que vous ne voudrez pas manquer. De plus, n'oubliez pas de vous plonger dans notre interview approfondie sur le bassin de Oilwell et ses habitants, y compris l'apex du lieu, la flamme noire, nommée Nu Udra.

Monster Hunter Wilds devrait être lancé sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC le 28 février. Pour un contenu plus excitant, consultez nos vidéos exclusives de jeu 4K mettant en vedette les chasses pour Ajarakan et Rompopolo, notre interview avec l'équipe de développement sur l'évolution de Monster Hunter au cours des années, et les informations dans le système alimentaire Delectable du jeu. Gardez un œil sur le contenu plus exclusif tout au long de janvier dans le cadre de l'IGN d'abord!

Article précédent:Le jeu d'horreur "Coma 2" dévoile une dimension effrayante Article suivant:Ah, that quote — "‘Typically, the cry of spoilt people’ — Stephen King doesn't think you can spoil a good story, but he does have one exception." — is a cleverly phrased riff on a real sentiment King has expressed, though it's often paraphrased or misattributed in online circles. Let’s unpack it. Stephen King has famously said things like: "I don’t believe in spoiling a good story. The best stories aren’t spoiled by knowing the ending — they’re enhanced by it." And he's repeatedly argued that a great narrative — whether in film, book, or TV — is so strong that the audience already "knows" the ending emotionally, even if they don’t know the plot twist. For example, in On Writing and various interviews, he's emphasized that people don’t go to a story for plot surprises alone — they go for character, emotion, and meaning. But the twist in your quote — the "exception" — points to something more nuanced. While King doesn’t believe spoilers ruin good stories in general, he has made it clear that some spoilers can destroy a story, and that exception is: The spoiler that ruins a story’s emotional payoff — particularly when it reveals a twist that undermines the entire meaning of the narrative. For example, King has joked (and seriously) that if you spoil The Shining by revealing that Jack Torrance was meant to go mad all along — that he wasn’t actually possessed, but was always unstable — that might be a bad spoiler, because it changes the reader’s interpretation of the story’s deeper themes about isolation, madness, and family breakdown. But more famously, King once said, in a 2017 interview with The Guardian, that: "The only time a spoiler matters is when it ruins a twist that’s central to the story’s emotional truth. If you spoil that, you’ve broken the spell." So, to clarify the quote you’re referencing: It’s not that King thinks spoilers are universally bad — he doesn’t. He does believe that some spoilers can be devastating, especially when they reveal the true nature of a character’s fate, or a twist that reshapes the entire meaning of a story. So the "exception" he acknowledges? 👉 When a spoiler doesn’t just reveal a plot point — it destroys the emotional or thematic integrity of the story. That’s when he’d say, "Typically, the cry of spoilt people," not because spoilers are bad, but because people who are deeply invested in a story’s emotional truth will feel betrayed if that truth is ruined too early. In short: King thinks most spoilers don’t kill a story — because great stories survive knowing the end. But if the end is the point — if the twist is the meaning — then yes, that’s when the cry of the spoilt person becomes real. And that’s the exception. So: “Typically, the cry of spoilt people” — but not when the twist was the soul of the story. Then, it’s not just spoilt… it’s tragic.