Maison > Nouvelles > Kingdom Come: Deliverance 2 possède des performances impressionnantes sur les consoles

Kingdom Come: Deliverance 2 possède des performances impressionnantes sur les consoles

By StellaMar 27,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 possède des performances impressionnantes sur les consoles

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) s'annonce pour offrir une performance stellaire sur les plates-formes PlayStation, Xbox et PC. Plongez dans les détails pour découvrir comment KCD2 fonctionne sur divers systèmes et les paramètres personnalisables disponibles pour les joueurs.

Kingdom Come: Deliverance 2 Performance testé sur toutes les plateformes

Look photo-réaliste avec cryengine

Kingdom Come: Deliverance 2 possède des performances impressionnantes sur les consoles

Les performances de KCD2 sur différentes plates-formes ont été impressionnantes, comme l'a confirmé plusieurs tests et rapports. Sur PlayStation et Xbox Consoles, le jeu fonctionne bien avec les options pour 30 ips et 60fps, tandis que la PS5 Pro améliore l'expérience visuelle avec les capacités de rendu avancées. L'utilisation par KCD2 de Crytek de Crytek le distingue, offrant des visuels photo-réalistes que peu d'autres jeux atteignent.

Poursuivant de son prédécesseur, Kingdom Come: Deliverance 1 (KCD1), KCD2 utilise également CryEngine. Warhorse Studios a choisi de s'en tenir à ce moteur en raison de leur familiarité, leur permettant de repousser les limites et d'améliorer les fonctionnalités de la suite.

Selon PC Gamer, l'approche unique de CryEngine se concentre sur les performances avec les techniques de rendu à l'ancienne, en utilisant des shaders limités et un éclairage de base. Malgré cela, KCD2 obtient des visuels étonnants grâce à l'utilisation de matériaux physiquement. Eurogamer souligne que l'illumination mondiale de Voxel Octree Global de CryEngine (Svogi) améliore l'éclairage du jeu, créant des rebonds et des réflexions lumineux réalistes.

Les consoles PlayStation et Xbox ont 30 ips et 60 ips.

Kingdom Come: Deliverance 2 possède des performances impressionnantes sur les consoles

Pour PS5 et Xbox Series X, les joueurs peuvent choisir entre un mode de fidélité à 30 ips et 1440p, ou un mode de performance à 60fps et 1080p. Les utilisateurs de la série Xbox auront uniquement le mode Fidelity disponible. Pendant ce temps, le PS5 Pro offre un mode unique fonctionnant à 60 images par seconde et 1296p, avec une augmentation du PSSR à 4K.

Le mode Fidelity sur PS5 et Xbox Series X améliore l'expérience visuelle avec un feuillage accru et un rendu d'ombre amélioré sur tous les terrains, ce qui rend les scènes extérieures plus immersives et améliorant l'occlusion ambiante. La PS5 Pro va plus loin, offrant des images plus nettes, une meilleure occlusion ambiante et une qualité d'objet améliorée, élevant l'expérience visuelle globale.

La mise à l'échelle est complètement facultative pour PC

Kingdom Come: Deliverance 2 possède des performances impressionnantes sur les consoles

Sur PC, KCD2 offre une augmentation en option, permettant aux joueurs d'adapter leurs paramètres. PC Gamer note que les options de mise à l'échelle disponibles sont limitées à la FSR et au DLSS, sans prise en charge de Xess, de l'affûtage ou de la génération de trame. Malgré la concentration de CryEngine sur les performances, l'exécution de KCD2 à 4K avec des paramètres maximum peut être exigeant sur les GPU. Cependant, les graphiques du jeu sont très évolutifs, avec cinq préréglages de qualité: les joueurs faibles, moyens, élevés, ultra et expérimentaux, aidant les joueurs à trouver l'équilibre parfait pour leurs systèmes.

KCD2 fournit un guide approfondi pour aider les joueurs à préparer leurs systèmes, détaillant comment vérifier les spécifications et expliquer les exigences pour CPU, RAM, GPU et stockage, garantissant une expérience de jeu fluide.

Kingdom Come: Deliverance 2 devrait être lancé le 4 février 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Pour plus de détails, visitez notre royaume Venez: Deliverance 2 Page.

Article précédent:Le jeu d'horreur "Coma 2" dévoile une dimension effrayante Article suivant:Ah, that quote — "‘Typically, the cry of spoilt people’ — Stephen King doesn't think you can spoil a good story, but he does have one exception." — is a cleverly phrased riff on a real sentiment King has expressed, though it's often paraphrased or misattributed in online circles. Let’s unpack it. Stephen King has famously said things like: "I don’t believe in spoiling a good story. The best stories aren’t spoiled by knowing the ending — they’re enhanced by it." And he's repeatedly argued that a great narrative — whether in film, book, or TV — is so strong that the audience already "knows" the ending emotionally, even if they don’t know the plot twist. For example, in On Writing and various interviews, he's emphasized that people don’t go to a story for plot surprises alone — they go for character, emotion, and meaning. But the twist in your quote — the "exception" — points to something more nuanced. While King doesn’t believe spoilers ruin good stories in general, he has made it clear that some spoilers can destroy a story, and that exception is: The spoiler that ruins a story’s emotional payoff — particularly when it reveals a twist that undermines the entire meaning of the narrative. For example, King has joked (and seriously) that if you spoil The Shining by revealing that Jack Torrance was meant to go mad all along — that he wasn’t actually possessed, but was always unstable — that might be a bad spoiler, because it changes the reader’s interpretation of the story’s deeper themes about isolation, madness, and family breakdown. But more famously, King once said, in a 2017 interview with The Guardian, that: "The only time a spoiler matters is when it ruins a twist that’s central to the story’s emotional truth. If you spoil that, you’ve broken the spell." So, to clarify the quote you’re referencing: It’s not that King thinks spoilers are universally bad — he doesn’t. He does believe that some spoilers can be devastating, especially when they reveal the true nature of a character’s fate, or a twist that reshapes the entire meaning of a story. So the "exception" he acknowledges? 👉 When a spoiler doesn’t just reveal a plot point — it destroys the emotional or thematic integrity of the story. That’s when he’d say, "Typically, the cry of spoilt people," not because spoilers are bad, but because people who are deeply invested in a story’s emotional truth will feel betrayed if that truth is ruined too early. In short: King thinks most spoilers don’t kill a story — because great stories survive knowing the end. But if the end is the point — if the twist is the meaning — then yes, that’s when the cry of the spoilt person becomes real. And that’s the exception. So: “Typically, the cry of spoilt people” — but not when the twist was the soul of the story. Then, it’s not just spoilt… it’s tragic.