Heim > Nachricht > Kingdom Come: Deliverance 2 bietet eine beeindruckende Leistung bei Konsolen

Kingdom Come: Deliverance 2 bietet eine beeindruckende Leistung bei Konsolen

By StellaMar 27,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 bietet eine beeindruckende Leistung bei Konsolen

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) entwickelt sich, um eine herausragende Leistung auf PlayStation-, Xbox- und PC -Plattformen zu liefern. Tauchen Sie in die Details ein, um herauszufinden, wie KCD2 auf verschiedenen Systemen ausgeführt wird und welche anpassbaren Einstellungen den Spielern zur Verfügung stehen.

Kingdom Come: Befreiung 2 Leistung auf allen Plattformen getestet

Photo-realistischer Look mit CryeGine

Kingdom Come: Deliverance 2 bietet eine beeindruckende Leistung bei Konsolen

Die Leistung von KCD2 auf verschiedenen Plattformen war beeindruckend, wie durch mehrere Tests und Berichte bestätigt wurde. Auf PlayStation und Xbox -Konsolen läuft das Spiel reibungslos mit Optionen für 30 fps und 60 fps, während der PS5 Pro die visuelle Erfahrung mit erweiterten Rendering -Funktionen verbessert. KCD2s Verwendung von Cryteks CryEngine unterscheidet es und liefert fotol-realistische Grafiken, die nur wenige andere Spiele erreichen.

KCD2 wird von seinem Vorgänger Kingdom Come: Deliverance 1 (KCD1) fortgesetzt, und verwendet auch CryeGine. Die Warhorse Studios entschieden sich, aufgrund ihrer Vertrautheit bei dieser Motor zu bleiben, sodass sie die Grenzen überschreiten und die Funktionen für die Fortsetzung verbessern können.

Laut PC Gamer konzentriert sich der einzigartige Ansatz von CryEngine auf die Leistung mit Alt-School-Rendering-Techniken unter Verwendung begrenzter Shader und grundlegender Beleuchtung. Trotzdem erreicht KCD2 durch die Verwendung physikalisch basierter Materialien atemberaubende Bilder. Eurogamer hebt hervor, dass CryEngine's Sparse Voxel Octree Global Illumination (SVOGI) die Beleuchtung des Spiels verbessert und realistische Lichtprallen und Reflexionen erzeugt.

PlayStation und Xbox -Konsolen haben 30 fps und 60 fps Optionen

Kingdom Come: Deliverance 2 bietet eine beeindruckende Leistung bei Konsolen

Für die PS5- und Xbox -Serie X können Spieler zwischen einem Treue -Modus bei 30 fps und 1440p oder einem Leistungsmodus bei 60 fps und 1080p wählen. Die Benutzer der Xbox -Serie haben nur den Fidelity -Modus zur Verfügung. In der Zwischenzeit bietet der PS5 Pro einen einzelnen Modus mit 60 fps und 1296p mit PSSR -Hochschulen auf 4K.

Der Treuemodus in der PS5- und Xbox -Serie X X verbessert das visuelle Erlebnis mit zunehmendem Laub und verbessertem Schattenwechsel über alle Gelände, wodurch Außenszenen eindringlicher werden und die Umgebungsverschlüsse verbessert. Der PS5 Pro geht noch einen Schritt weiter und bietet schärfere Bilder, bessere Umgebungsverschlüsse und verbesserte Objektqualität, wodurch die visuelle Gesamterfahrung erhöht wird.

Upscaling ist für den PC vollständig optional

Kingdom Come: Deliverance 2 bietet eine beeindruckende Leistung bei Konsolen

KCD2 bietet auf dem PC optionales Upscaling, sodass die Spieler ihre Einstellungen anpassen können. PC Gamer merkt an, dass die verfügbaren Upscaling -Optionen auf FSR und DLS beschränkt sind, ohne dass XES, Schärfen oder Rahmengenerierung unterstützt werden. Trotz des Fokus von CryEngine auf die Leistung kann das Ausführen von KCD2 bei 4K mit maximalen Einstellungen für GPUs anspruchsvoll sein. Die Grafiken des Spiels sind jedoch sehr skalierbar mit fünf Qualitätsvoreinstellungen: niedrig, mittel, hoch, ultra und experimentell und den Spielern helfen, die perfekte Balance für ihre Systeme zu finden.

KCD2 bietet einen detaillierten Leitfaden, mit dem die Spieler ihre Systeme vorbereiten können, um die Überprüfung der Spezifikationen und die Erläuterung der Anforderungen an CPU, RAM, GPU und Speicher zu erläutern, um ein reibungsloses Spielerlebnis zu gewährleisten.

Kingdom Come: Deliverance 2 soll am 4. Februar 2025 auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC gestartet werden. Weitere Informationen finden Sie in unserem Königreich Come: Befreiung 2 Seite.

Vorheriger Artikel:Horrorspiel „Coma 2“ enthüllt gruselige Dimension Nächster Artikel:Stephen King, known for his deep love of storytelling and his belief in the power of narrative to resonate across generations, often emphasizes that a truly good story shouldn't be "spoiled" — not because spoilers ruin enjoyment, but because the heart of a story lies in its emotional truth, its craft, and the way it lingers in the mind. However, in a striking and often quoted line — "I don’t believe you can spoil a good story, but I do have one exception: the ending." — King acknowledges a rare, almost sacred exception to his general philosophy. What he means by this is that while most spoilers — revealing plot twists, character fates, or major turns — may not destroy a story's power (especially for readers who value theme, tone, and prose), the ending is different. The ending is the emotional culmination, the final note in a symphony. When you reveal a story’s ending — especially a powerful or transformative one — you rob the reader of the journey, the anticipation, and the catharsis that comes from discovering it on their own. King isn’t saying that every story must be experienced in complete darkness. He’s suggesting that the ending is sacred, not because it's a secret, but because it’s the moment when the story becomes personal. It’s when the reader says, "I felt that. I lived it." And when you give that away too soon, you risk short-circuiting that experience. So, in essence: Most spoilers don’t ruin a good story — the magic is in the language, the atmosphere, the characters. But the ending? That’s different. It’s the emotional core. To spoil it is to steal the reader’s journey. As King himself has said, "The most powerful thing in a story is not the twist — it’s the truth beneath it." And that truth often arrives only at the end. So yes — Stephen King doesn’t think you can spoil a good story… but he does believe that spoiling the ending might just be the ultimate betrayal of the story’s soul.