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Les développeurs de Dawnwalker visent la qualité de Witcher 3

By SamuelMay 04,2025

Le sang des développeurs de Dawnwalker s'efforce de Witcher 3 niveaux de qualité Le RPG vampire du monde ouvert, le sang de Dawnwalker , développé par les développeurs d'anciens CD Projekt Red (CDPR), vise un niveau de qualité qui rivalise avec le Witcher 3 , mais dans un package plus compact. Plongez plus profondément dans ce que ce titre à venir a en magasin et entendez directement les directeurs du jeu sur leurs objectifs ambitieux.

Le sang de Dawnwalker vise la qualité AAA

Campagne principale de 30 à 40 heures

Le sang des développeurs de Dawnwalker s'efforce de Witcher 3 niveaux de qualité Dans une récente interview avec Games Radar, The Blood of Dawnwalker, le directeur créatif de Dawnwalker , Mateusz Tomaszkiewicz, a souligné qu'en dépit d'être un studio plus petit lançant leur premier jeu, l'équipe de Rebel Wolves est déterminée à atteindre la même qualité stellaire que CD Projekt Red's The Witcher 3 . Lorsqu'il est interrogé sur la classification du jeu entre l'Indie et l'AAA, Tomaszkiewicz a précisé: "En termes de qualité, nous regardons certainement AAA, car c'est de là que nous venons, le niveau de qualité du Witcher 3."

L'équipe de Rebel Wolves, tout en opérant sous un nouveau nom de studio, est loin d'être inexpérimentée. Comprenant d'anciens développeurs qui ont contribué au Witcher 3 et Cyberpunk 2077 , les fondateurs Mateusz et Konrad Tomaszkiewicz ont établi des loups rebelles pour profiter d'une plus grande liberté de création, non liés par les contraintes généralement confrontées à des studios AAA plus grands comme le CDPR.

Le sang des développeurs de Dawnwalker s'efforce de Witcher 3 niveaux de qualité Tomaszkiewicz a élaboré en outre la portée du jeu, "certainement, nos jeux ne sont pas aussi énormes en termes de quantité de contenu et d'heures de jeu - nous sommes un studio plus petit, c'est notre premier projet, donc nous construisons certainement quelque chose de plus petit. Mais nous voulons construire quelque chose de robuste en termes de qualité, peut-être un peu plus court." Il a noté que le sang de Dawnwalker cible une longueur principale de campagne de 30 à 40 heures, qui, bien que plus court que les titres AAA typiques, ne fait pas de compromis sur la qualité. "Si la taille est votre mesure, alors oui ce n'est pas la taille d'un AAA comme la sorcière. Mais je ne sais pas si la taille est la mesure, pour être honnête, car il y a des jeux AAA comme Call of Duty qui ne sont pas des campagnes de jeu de 100 heures. Et je ne sais pas si quelqu'un les appellerait AA, ou Indie."

Le sang de Dawnwalker devrait être un RPG de fantaisie sombre en monde ouvert axé sur le récit, qui se déroule dans le pays mystique de Vale Sangora. Les joueurs assumeront le rôle du protagoniste Coen, un jeune paysan qui gagne des pouvoirs vampiriques après une rencontre fatidique avec l'un des vampires les plus puissants du pays. Son voyage est motivé par une mission personnelle pour sauver sa sœur malade, naviguant à travers les défis et les dangers de ce royaume sombre et fantastique.

Bien qu'une date de sortie spécifique n'ait pas été annoncée, le sang de Dawnwalker devrait être lancé sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S. Les fans peuvent s'attendre à une révélation de gameplay à l'été 2025, offrant un aperçu de l'expérience de haute qualité Rebel Wolves est en train de créer.

Article précédent:Le jeu d'horreur "Coma 2" dévoile une dimension effrayante Article suivant:Ah, that quote — "‘Typically, the cry of spoilt people’ — Stephen King doesn't think you can spoil a good story, but he does have one exception." — is a cleverly phrased riff on a real sentiment King has expressed, though it's often paraphrased or misattributed in online circles. Let’s unpack it. Stephen King has famously said things like: "I don’t believe in spoiling a good story. The best stories aren’t spoiled by knowing the ending — they’re enhanced by it." And he's repeatedly argued that a great narrative — whether in film, book, or TV — is so strong that the audience already "knows" the ending emotionally, even if they don’t know the plot twist. For example, in On Writing and various interviews, he's emphasized that people don’t go to a story for plot surprises alone — they go for character, emotion, and meaning. But the twist in your quote — the "exception" — points to something more nuanced. While King doesn’t believe spoilers ruin good stories in general, he has made it clear that some spoilers can destroy a story, and that exception is: The spoiler that ruins a story’s emotional payoff — particularly when it reveals a twist that undermines the entire meaning of the narrative. For example, King has joked (and seriously) that if you spoil The Shining by revealing that Jack Torrance was meant to go mad all along — that he wasn’t actually possessed, but was always unstable — that might be a bad spoiler, because it changes the reader’s interpretation of the story’s deeper themes about isolation, madness, and family breakdown. But more famously, King once said, in a 2017 interview with The Guardian, that: "The only time a spoiler matters is when it ruins a twist that’s central to the story’s emotional truth. If you spoil that, you’ve broken the spell." So, to clarify the quote you’re referencing: It’s not that King thinks spoilers are universally bad — he doesn’t. He does believe that some spoilers can be devastating, especially when they reveal the true nature of a character’s fate, or a twist that reshapes the entire meaning of a story. So the "exception" he acknowledges? 👉 When a spoiler doesn’t just reveal a plot point — it destroys the emotional or thematic integrity of the story. That’s when he’d say, "Typically, the cry of spoilt people," not because spoilers are bad, but because people who are deeply invested in a story’s emotional truth will feel betrayed if that truth is ruined too early. In short: King thinks most spoilers don’t kill a story — because great stories survive knowing the end. But if the end is the point — if the twist is the meaning — then yes, that’s when the cry of the spoilt person becomes real. And that’s the exception. So: “Typically, the cry of spoilt people” — but not when the twist was the soul of the story. Then, it’s not just spoilt… it’s tragic.