Valve maintient les surprises avec ses mises à jour régulières pour l'impasse. La dernière mise à jour, bien que petite, a apporté des changements importants à quatre héros, présentant l'engagement continu des développeurs à équilibrer le jeu.
Calico a fait face à un nerf substantiel: sa capacité de retour aux ombres a vu un temps de recharge augmenter de dix secondes, et 20% de sa vitesse a été déplacée à T2. De plus, les dégâts de sa barre de saut T2 ont été réduits, la rendant moins dominante sur le champ de bataille.
Sinclair, en revanche, a reçu une refonte visuelle et fonctionnelle. Avec des sons et des animations mis à jour, sa capacité hexadécimale de lapin a été transformée en compétence de zone d'effet (AOE), changeant potentiellement de la façon dont les joueurs l'utilisent dans les matchs. Holliday et Wraith n'étaient pas épargnés non plus, tous deux recevant des nerfs qui pourraient déplacer leurs rôles dans la méta du jeu.
La mise à jour ne s'est pas arrêtée aux héros; Les articles ont également été modifiés. Le trésor de munitions fournit désormais moins de piles et n'offre plus de bonus de santé, tandis que l'endurance supplémentaire et le tir réparateur ont perdu leur taux de feu et leurs bonus de dégâts d'armes, respectivement, affectant les choix d'objets stratégiques.
Image: playdeadlock.com
Cela marque la cinquième mise à jour de l'impasse en 2025 et la première en février. Valve a déplacé son approche, s'éloignant d'un calendrier de correctif fixe pour libérer les mises à jour au besoin. La mise à jour d'aujourd'hui témoigne de leur stratégie de développement réactive, garantissant que le jeu reste frais et équilibré pour sa communauté.