Le directeur du jeu d'Avowed a fourni un aperçu approfondi de la complexité du jeu alors qu'il se prépare pour son lancement très attendu en 2025.
Packs avoués en gameplay complexe et fins multiples
La liaison pour le contrôle politique dans les terres vivantes est aussi complexe que possible
La prochaine aventure fantastique d'Obidian Entertainment, Avowed, promet aux joueurs des «opportunités de moment pour exprimer et explorer où ils se penchent», avec son gameplay multi-fins complexe. Dans une conversation détaillée avec le développeur de jeux, la directrice du jeu Carrie Patel a souligné que chaque décision dans AVOW, qu'elle soit grande ou petite, contribue à une expérience complète et immersive.
"Il s'agit de donner au joueur des opportunités de moment à la façon d'exprimer et d'explorer où ils se penchent", a expliqué Patel. "Vous ralentissez et essayez de remarquer chaque instant de votre expérience", a-t-elle ajouté, soulignant qu'avoued encourage les joueurs à réfléchir à leurs sentiments tout au long du jeu, comme "quand suis-je excité? Quand suis-je curieux? Quand mon attention commence-t-elle à décliner? Qu'est-ce qui me fait d'un moment donné?"
Patel a en outre élaboré que les choix et les résultats dans la naissance "dépendent de ce que vous pouvez trouver" alors que les joueurs naviguent dans le monde détaillé de l'EORA, en particulier dans la région connue sous le nom de terres vivantes. "J'ai aimé trouver les histoires qui enfilent ces deux mondes ensemble", a-t-elle noté.
En avoué, les joueurs assument le rôle d'un envoyé de l'empire de l'Aedyran, chargé de découvrir les mystères d'une peste spirituelle tout en faisant progresser leur agenda politique. "Donner aux joueurs des choses à creuser - c'est ce qui le rend un jeu de rôle significatif", a déclaré Patel. "Il s'agit de qui vous voulez être dans ce monde, et comment ces situations vous préparent à exprimer cela."
Au-delà de sa mécanique RPG profonde, Avowed propose un combat stratégique qui intègre de manière transparente la magie, les épées et les armes à feu. "Les capacités dans lesquelles vous pouvez étendre et les charges d'armes que vous pouvez choisir vous offrent une expérience très différente à chaque fois que vous jouez", a fait remarquer Patel.
De plus, Patel a confirmé à IGN que le jeu présente une multitude de terminaisons, avec "beaucoup de combinaisons différentes" possibles. Elle a expliqué: "Je peux vous dire notre numéro de diapositives de fin aux deux chiffres, et vous pouvez vous retrouver avec beaucoup de combinaisons différentes." Elle a ajouté: "C'est un jeu d'obsidien, donc votre fin est vraiment la somme totale de vos choix à travers le jeu, à travers de nombreux contenus en fonction de ce que vous avez rencontré et de ce que vous avez fait lorsque vous l'avez trouvé."