Avowedのゲームディレクターは、2025年に非常に期待されているローンチに向けて準備を進めるため、ゲームの複雑さの詳細なスニークプレビューを提供しました。
複雑なゲームプレイと複数のエンディングの公開パック
生きている土地での政治的支配を求めることは、それが得るのと同じくらい複雑です
Obsidian Entertainmentの今後のファンタジーアドベンチャーであるAvowedは、複雑なマルチエンドゲームプレイで、プレイヤーに「彼らが傾いている場所を表現し、探求する瞬間的な機会」を約束します。ゲーム開発者との詳細な会話の中で、ゲームディレクターのキャリーパテルは、大小を問わず、大規模であろうと小さいかどうかにかかわらず、すべての決定が包括的で没入型の経験に貢献することを強調しました。
「それは、プレイヤーに瞬間的な機会を与えて、彼らがあなたが傾いている場所を表現し、探求することです」とパテルは説明しました。 「あなたは遅くなり、経験の各瞬間に気づきます」と彼女は付け加え、「私は興奮しているのはいつですか?いつ私の注意が衰え始めているのか?
Patelはさらに、Avowedの選択と結果は「あなたが見つけることができるものに依存するだろう」と述べました。 「私はそれらの世界の両方を結びつける物語を見つけることを楽しんでいた」と彼女は指摘した。
公然と、プレイヤーは、政治的議題を進めながら、精神的な疫病の謎を明らかにすることを任された、エディラン帝国の使節の役割を引き受けます。 「プレイヤーに掘り下げてください。それが意味のあるロールプレイになっているのです」とパテルは述べました。 「それはあなたがこの世界に誰になりたいか、そしてこれらの状況があなたにそれを表現する準備をする方法についてです。」
Avowedは、その深いRPGメカニックを超えて、魔法、剣、銃をシームレスに統合する戦略的戦闘を提供します。 「スコープできる能力と選択できる武器のロードアウトは、プレイするたびに非常に異なる体験を提供します」とパテルは述べました。
さらに、PatelはIGNに、ゲームには多くのエンディングがあり、「さまざまな組み合わせ」が可能であることを確認しました。彼女は、「2桁のエンディングスライド番号を伝えることができ、それらの多くの異なる組み合わせで終わることができます。」と説明しました。彼女は、「これは黒曜石のゲームであるので、あなたのエンディングは、あなたが遭遇したものとあなたがそれを見つけたときにしたことに応じて、ゲーム全体であなたの選択の合計であり、ゲーム全体にわたってあなたの選択の合計です。」