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Resident Evil Creator quiere que Cult Classic, Killer7, obtenga una secuela de Suda51

By HazelMar 21,2025

Resident Evil Creator quiere que Cult Classic, Killer7, obtenga una secuela de Suda51

El autor intelectual de Resident Evil Shinji Mikami expresó recientemente su fuerte deseo de una secuela de Killer7 durante una presentación junto con el creador del juego, Goichi "suda51" suda. Esta emocionante noticia ha enviado ondas a través de la base de fans de este clásico de culto.

Mikami y Suda Toase Potencial Killer7 Sequel y Complete Edition

Killer7: ¿Más allá o Killer11?

Durante el Grasshopper Direct de ayer, centrado principalmente en las próximas sombras * del dañado * remaster, la conversación se convirtió en el futuro de Killer7. Mikami declaró su amor por el juego, declarando: "Me encantaría ver a Suda hacer una secuela de Killer7", destacándolo como un favorito personal.

Suda51 acordó con entusiasmo, sugiriendo la posibilidad de una secuela, lanzando juguetonamente ideas de título como "Killer11" o "Killer7: Beyond".

Resident Evil Creator quiere que Cult Classic, Killer7, obtenga una secuela de Suda51

Killer7, un juego de acción-aventura de 2005 lanzado para GameCube y PlayStation 2, cautivó a los jugadores con su mezcla de horror, misterio y el estilo exagerado de Suda51. El juego sigue a Harman Smith, un hombre capaz de manifestar siete personalidades distintas, cada una con habilidades y armas únicas. A pesar de su seguimiento de culto y un remaster de PC 2018, una secuela se ha mantenido esquiva, hasta ahora.

Suda51 incluso propuso una edición completa de Killer7 , una idea que Mikami descartó en broma como "un poco cojo". Sin embargo, la discusión reveló que la visión original para Killer7 incluía significativamente más diálogo para el personaje Coyote, contenido que podría ser restaurado en una edición completa.

La mera sugerencia de una secuela y una edición completa ha encendido una ferviente emoción entre los fanáticos. Si bien los detalles concretos siguen siendo escasos, el entusiasmo compartido de los desarrolladores ofrece un faro de esperanza para el futuro de este título único y querido. El intercambio final entre Mikami y SUDA51 encapsula perfectamente la incertidumbre actual: Mikami sugirió que los fanáticos apreciarían una edición completa, a la que Suda51 respondió: "Tendríamos que decidir cuál viene primero, Killer7: más allá o la edición completa".

Artículo anterior:El juego de terror 'Coma 2' presenta una dimensión espeluznante Artículo siguiente:Stephen King, the master of horror and storytelling, is famously known for his belief that you can't truly spoil a good story. He often argues that a great narrative—especially one with strong characters, atmosphere, and emotional depth—can withstand knowing the ending. In fact, he's famously said, "The only real horror is the human heart, and the only thing that can truly spoil a story is a bad ending." But even within that philosophy, he does acknowledge one notable exception. That exception? The "spoiler" that ruins the emotional impact of a twist, particularly one that hinges on irony, revelation, or a character’s tragic realization. King has stated that while most plot twists are "spoilable" in the traditional sense, some spoilers—especially those that reveal a character’s fate in a way that robs the reader of emotional journey—can indeed destroy the power of the story. For instance, in It, he once noted that knowing early on that Pennywise the Dancing Clown is not just a monster but a manifestation of childhood fears and trauma enhances the story. But if you were to learn, say, that a beloved character dies in a way that contradicts everything the reader has come to believe about them—without the buildup, the dread, the mounting tension—then the emotional punch is lost. So, while King generally champions the idea that great stories endure spoilers, he does draw a line: A story can be "spoiled" not by revealing plot points, but by stealing the emotional truth or psychological payoff that makes it powerful. As he puts it in On Writing: "The most powerful moments in storytelling aren't the ones you see coming—they’re the ones that hit you like a freight train because you didn’t see them coming... but when you do see them, and they still hurt? That’s magic." So, to clarify: King doesn’t think you can spoil a good story by revealing plot twists. But he does believe you can ruin a story by revealing the emotional truth too early—especially when that truth is the point of the story. Thus, the "exception" isn't a plot twist—it's the emotional core. And that’s the one spoiler that truly matters.