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Steam verdoppelt sich beim Verbot von Spielen mit erzwungenen Werbung im Spiel

By AidenMar 22,2025

Steam verdoppelt sich beim Verbot von Spielen mit erzwungenen Werbung im Spiel

Valve hat seine Haltung zu In-Game-Werbung geklärt und eine engagierte Richtlinienseite erstellt, um Spiele zu verbieten, die die Spieler dazu zwingen, Anzeigen zu sehen. Dieser Artikel beschreibt die neuen Regeln und ihre Auswirkungen auf Spieler und Entwickler.

Valves neue Richtlinie zur Zwangswerbung im Spiel

Vorgehen gegen erzwungene Anzeigen

Steam verdoppelt sich beim Verbot von Spielen mit erzwungenen Werbung im Spiel

Valve hat eine strengere Richtlinie implementiert, in der Spiele verboten werden müssen, nach denen Benutzer Anzeigen für Gameplay oder Belohnungen ansehen oder mit ihnen interagieren müssen. Diese Praxis, die bei kostenlosen mobilen Spielen üblich ist, beinhaltet häufig unkippbare Anzeigen zwischen Levels oder Anzeigenbelohnungssystemen.

Während diese Richtlinie seit fünf Jahren Teil der Begriffe von SteamWorks ist, ist die jüngste prominente Platzierung - ebenso wie das explosive Wachstum der Plattform (SteamDB berichtet, allein im Jahr 2024) - signiert einen erneuten Fokus auf die Durchsetzung. Das bloße Volumen der Neuveröffentlichungen hat möglicherweise Ventile zur Klärung der vorhandenen Richtlinien veranlasst.

Steam verdoppelt sich beim Verbot von Spielen mit erzwungenen Werbung im Spiel

Die Ad-Free-Umgebung von Steam erfordert die Entfernung solcher Monetisierungsmodelle. Spiele, die sich auf erzwungene Anzeigen verlassen, müssen sie entweder entfernen oder zu einem kostenpflichtigen Modell (Einzelkauf) übergehen, um die Ausschüttung in Frage zu stellen. Alternativ ist ein kostenloses Modell mit optionalen Mikrotransaktionen oder DLC akzeptabel. Gute Pizza, Great Pizza , ein erfolgreicher Port-to-Steam-Port, veranschaulicht diesen Ansatz und wandelt seine In-App-Käufe in DLC um.

Zulässige Werbung: Produktplatzierung und Kreuzförderungen

Wichtig ist, dass das Verbot nicht auf alle Werbung erstreckt. Produktplatzierung und Kreuzförderungen (Bündel, Verkäufe) sind zulässig, vorausgesetzt, die erforderlichen Lizenzen sind für urheberrechtlich geschützte Inhalte gesichert. Beispiele hierfür sind Rennspiele mit realen Sponsoren oder Skateboard-Spielen, die echte Marken zeigen.

Diese Richtlinie zielt darauf ab, die qualitativ hochwertige Spielauswahl von Steam aufrechtzuerhalten und die Benutzererfahrung zu verbessern, indem disruptive Anzeigen eliminiert werden, wodurch eindringliches Gameplay frei von erzwungenen Unterbrechungen sicherstellt.

Neue Warnungen für verlassene frühe Zugangsspiele

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Steam hat außerdem über ein Jahr lang ein Feature -Feature -Spiele -Spiele -Access -Spiel eingeführt. Diese Titel zeigen nun eine Nachricht auf ihren Store -Seiten an, die die Zeit seit ihrer letzten Aktualisierung und Warnung anzeigen, dass Entwicklerinformationen möglicherweise veraltet sind.

Angesichts der erheblichen Anzahl von frühen Zugriffsspielen auf Steam hilft diese Warnung den Benutzern, potenziell aufgegebene Projekte zu identifizieren. Während negative Bewertungen diesen Zweck häufig erfüllen, bietet eine prominente Mitteilung eine klarere und unmittelbarere Warnung.

Positives Feedback der Community in sozialen Medien und Steam -Foren spiegelt die weit verbreitete Genehmigung dieser Ergänzung wider. Einige Benutzer empfehlen sogar, über längere Zeiträume (fünf Jahre oder länger) Spiele abzubauen.

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