বিদ্রোহী ওলভস স্টুডিও সম্প্রতি একটি অনন্য বৈশিষ্ট্যের উপর জোর দিয়ে তাদের আসন্ন ভ্যাম্পায়ার আরপিজি সম্পর্কে উদ্বেগজনক বিবরণ উন্মোচন করেছে: মূল চরিত্রের "দ্বৈততা"। ক্লাসিক সাহিত্য থেকে আইকনিক ডাঃ জ্যাকিল এবং মিঃ হাইড দ্বারা অনুপ্রাণিত এই ধারণাটি গেমিং জগতের কাছে পরাবাস্তববাদের একটি নতুন স্তর প্রবর্তন করে। প্রজেক্ট গেমের পরিচালক কনরাড টমাসকিউইকজ এই উদ্ভাবনী পদ্ধতির বিষয়ে উত্তেজনা প্রকাশ করেছেন, এটি হাইলাইট করে যে এটি ভিডিও গেমগুলিতে একটি বৃহত্তর অনাবিষ্কৃত অঞ্চল। তিনি বিশ্বাস করেন যে খেলোয়াড়রা দ্বৈততা আকর্ষণীয় মনে করবে, জেনারটির অন্য কোনওটির মতো অভিজ্ঞতা প্রদান করে।
টমাসকিউইকজ গেমের আখ্যানটিও স্পর্শ করেছিলেন, যেখানে খেলোয়াড়রা এমন একটি চরিত্রকে নিয়ন্ত্রণ করবেন যা সাধারণ মানুষ এবং ভ্যাম্পায়ারের মধ্যে বিকল্প হিসাবে পরিবর্তিত হয়। এই দ্বৈততা একটি বাধ্যতামূলক বৈসাদৃশ্য তৈরি করে, নায়কদের যাত্রায় গভীরতা যুক্ত করে। তবে পরিচালক এই জাতীয় অভিনব ধারণাকে সংহত করার চ্যালেঞ্জগুলি স্বীকার করেছেন। খেলোয়াড়রা নির্দিষ্ট কিছু আরপিজি উপাদানগুলিতে অভ্যস্ত এবং তাদের অনুপস্থিতি বিভ্রান্তি বা অসন্তুষ্টি হতে পারে।
আরপিজি বিকাশের ক্ষেত্রে, টমাসকিউইকজ উল্লেখ করেছেন যে বিকাশকারীরা ক্রমাগত tradition তিহ্যের সাথে উদ্ভাবনের ভারসাম্য বজায় রাখার চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হন। কোন মেকানিক্স পরিবর্তন করতে হবে এবং কোনটি অপরিবর্তিত রাখতে হবে তা সিদ্ধান্ত নেওয়া গুরুত্বপূর্ণ, বিশেষত আরপিজি অনুরাগীদের রক্ষণশীল প্রকৃতির দেওয়া। এমনকি ছোটখাটো পরিবর্তনগুলি সম্প্রদায়ের মধ্যে উল্লেখযোগ্য বিতর্ককে উস্কে দিতে পারে।
এই বিষয়টিকে চিত্রিত করার জন্য, টমাসকিউইকজ রেফারেন্সড কিংডম কম: ডেলিভারেন্স, যেখানে গেমের অনন্য সেভ সিস্টেম, স্ক্যানাপস থাকার উপর নির্ভরশীল, মিশ্র প্রতিক্রিয়া পেয়েছিল। এই উদাহরণটি সুরেলা গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা বজায় রাখার জন্য খেলোয়াড়ের প্রত্যাশার বিরুদ্ধে সাবধানতার সাথে ভারী উদ্ভাবনের গুরুত্বকে গুরুত্ব দেয়।
ভক্তরা ২০২৫ সালের গ্রীষ্মে বিদ্রোহী ওলভসের ভ্যাম্পায়ার আরপিজির গেমপ্লে প্রিমিয়ারের অপেক্ষায় থাকতে পারেন, যেখানে তারা এই গ্রাউন্ডব্রেকিং দ্বৈত-প্রকৃতির অ্যাডভেঞ্চারে তাদের প্রথম ঝলক পাবেন।