对于冈米(Okami)的粉丝来说,令人振奋的消息:直接续集正在开发中!
最近,我们有机会采访了备受期待的Okami续集背后的开发人员。与Clover的Hideki Kamiya,Capcom的Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works的《 Kiyohiko Sakata》的深入对话揭示了有关该项目开发,其独特方法以及粉丝可以期望的一些关键细节。继续阅读亮点:
建立在Re Engine上
最大的启示?该续集是使用Capcom的专有RE引擎制成的。这款功能强大的引擎使开发人员可以意识到他们对冈木的最初愿景的各个方面,这些冈木以前对旧技术无法实现。尽管一些三叶草开发人员是RE Engine的新手,但Capcom与Machine Head Works的合作伙伴关系带来了必要的专业知识。
人才团聚
加入该项目的前Platinumgames开发人员的谣言已经流传。尽管团队对特定名称保持沉默,但卡米亚(Kamiya)暗示了前白金和Capcom员工通过Machine Head Works的参与。目前,确切的阵容仍然是一个谜。
期待已久的续集
与某些信念相反,Capcom已经考虑了一段时间的Okami续集。各种平台的销售量提高最终促使该项目前进。正如Hirabayashi所解释的那样,正确的团队和时机对于项目的启动至关重要。
真正的延续
这是一个直接的续集,直接从原始的冈米开始继续故事。它有望扩大现有的叙述,并为粉丝提供充实的延续。
Amaterasu返回
是的,那是预告片中的Amaterasu!
Okamiden承认
开发人员承认Okamiden的存在,并了解其收到的混合接待。他们强调,这部新续集直接遵循原始的冈米故事情节。
早期开发阶段
续集很早宣布引起兴奋,但团队敦促耐心。开发仍处于早期阶段,关注质量而不是速度。进一步更新可能会有一些时间。
音乐遗产继续
Rei Kondoh是原始Okami的标志性曲目(包括“崛起的太阳”)的作曲家,为游戏奖预告片创作了音乐,强烈暗示他参与了续集的配乐。
听,但没有决定,粉丝
卡米亚(Kamiya)证实他积极参与社交媒体上的粉丝反馈,但强调团队的目标是创建最好的游戏,而不仅仅是满足每个粉丝的要求。
Okami 2游戏奖预告片屏幕截图
9图像
请继续关注进一步的更新,但就目前而言,预期是显而易见的!