岡本ファンのエキサイティングなニュース:直接の続編が開発中です!
最近、私たちは非常に期待されている岡本の続編の背後にある開発者にインタビューする機会がありました。 CloverのHideki kamiya、CapcomのヨシアキHirabayashi、およびMachine Head Worksとのこの詳細な会話は、プロジェクトの開発、そのユニークなアプローチ、ファンが期待できることについていくつかの重要な詳細を明らかにしました。ハイライトを読んでください:
REエンジンの上に構築されています
最大の啓示?続編は、Capcom独自のREエンジンを使用して作成されています。この強力なエンジンにより、開発者は、以前は古いテクノロジーでは達成できなかった岡山に対する元のビジョンの側面を実現できます。一部のクローバー開発者はREエンジンに慣れていませんが、CapcomとMachine Head Worksとのパートナーシップは必要な専門知識をもたらします。
才能の再会
プロジェクトに参加するEx-PlatinumGames開発者の噂が流通しています。チームは特定の名前についてタイトな唇を留めていましたが、カミヤは機械のヘッド作品を通じて元プラチナとカプコンのスタッフの関与をほのめかしました。正確なラインナップは今のところ謎のままです。
待望の続編
いくつかの信念とは反対に、カプコンはかなり長い間岡山の続編を検討してきました。さまざまなプラットフォームでの売上の増加は、ついにプロジェクトを前進させました。 hirabayashiが説明したように、プロジェクトの開始には適切なチームとタイミングが重要でした。
真の継続
これは直接的な続編であり、元の岡本から直接物語を続けています。既存の物語を拡大し、ファンに充実した継続を提供することを約束します。
amaterasuが返されます
はい、それは予告編のアマテラスです!
okamidenは認められました
開発者は、オカミデンの存在を認め、受け取った混合レセプションを理解しています。彼らは、この新しい続編が元の岡本のストーリーラインに直接従うことを強調しています。
初期開発段階
続編は興奮を生み出すために早期に発表されましたが、チームは忍耐を促します。開発は依然として初期段階にあり、品質を超える速度に焦点を当てています。さらなる更新が来るかもしれません。
音楽の遺産は続いています
オリジナルのオカミ(「ライジングサン」を含む)の象徴的なトラックの作曲家であるレイ・コンドは、ゲームアワードのトレーラーの音楽を作曲し、続編のサウンドトラックへの関与を強く提案しました。
聞いていますが、ファンによって口述されていません
Kamiyaは、ソーシャルメディアのファンフィードバックに積極的に関与していることを確認しましたが、チームの目標は、すべてのファンリクエストを単に満たすだけでなく、可能な限り最高のゲームを作成することであることを強調しています。
okami 2ゲーム賞ティーザースクリーンショット
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さらなる更新にご期待ください。しかし、今のところ、期待は明白です!