准备就绪:DirectX 11 vs. DirectX 12 - 您应该选择哪个?
许多现代游戏都提供DirectX 11和DirectX 12选项,并且准备就绪是否也不例外。这种选择可能会令人困惑,所以让我们澄清一下。虽然DirectX 12是新的,并且有可能提供更好的性能,但DirectX 11通常被认为更稳定。最佳选择取决于您的系统。
了解DirectX 11和DirectX 12
将DirectX 11和DirectX 12视为计算机和游戏之间的翻译器,帮助您的GPU渲染视觉效果。
DirectX 11,更老,更简单,更容易为开发人员实施。但是,它并没有完全利用CPU和GPU资源,可能会限制性能。它的简单性有助于广泛采用。
较新的选项DirectX 12在利用系统资源方面更有效。它为开发人员提供了更大的优化控制,以增强性能。但是,其复杂性需要更多的发展努力,以充分利用其利益。
选择正确的DirectX以准备是否准备
相反,较旧的系统可能会在DirectX 12中遇到不稳定性或性能问题。对于较旧的PC,DirectX 11的稳定性是可取的。
简而言之:现代系统应选择DirectX 12以进行更好的性能;较旧的系统应坚持更稳定的DirectX 11。
准备是否准备就绪
通常,您通常会在通过Steam启动游戏时选择渲染模式(DX11或DX12)。窗口会提示您选择。为较新的PC选择DX12,而DX11则用于较老的PC11。
如果此窗口未出现,请尝试以下步骤:
- 右键单击“准备就绪或不在蒸汽库中)。
- 选择“属性”。
- 转到“常规”选项卡。
- 使用“启动选项”下拉列表选择您的首选渲染模式(DX11或DX12)。
目前可用于PC的准备就绪。