準備就緒:DirectX 11 vs. DirectX 12 - 您應該選擇哪個?
許多現代遊戲都提供DirectX 11和DirectX 12選項,並且準備就緒是否也不例外。這種選擇可能會令人困惑,所以讓我們澄清一下。雖然DirectX 12是新的,並且有可能提供更好的性能,但DirectX 11通常被認為更穩定。最佳選擇取決於您的系統。
了解DirectX 11和DirectX 12
將DirectX 11和DirectX 12視為計算機和遊戲之間的翻譯器,幫助您的GPU渲染視覺效果。
DirectX 11,更老,更簡單,更容易為開發人員實施。但是,它並沒有完全利用CPU和GPU資源,可能會限制性能。它的簡單性有助於廣泛採用。
較新的選項DirectX 12在利用系統資源方面更有效。它為開發人員提供了更大的優化控制,以增強性能。但是,其複雜性需要更多的發展努力,以充分利用其利益。
選擇正確的DirectX以準備是否準備
相反,較舊的系統可能會在DirectX 12中遇到不穩定性或性能問題。對於較舊的PC,DirectX 11的穩定性是可取的。
簡而言之:現代系統應選擇DirectX 12以進行更好的性能;較舊的系統應堅持更穩定的DirectX 11。
準備是否準備就緒
通常,您通常會在通過Steam啟動遊戲時選擇渲染模式(DX11或DX12)。窗口會提示您選擇。為較新的PC選擇DX12,而DX11則用於較老的PC11。
如果此窗口未出現,請嘗試以下步驟:
- 右鍵單擊“準備就緒或不在蒸汽庫中)。
- 選擇“屬性”。
- 轉到“常規”選項卡。
- 使用“啟動選項”下拉列表選擇您的首選渲染模式(DX11或DX12)。
目前可用於PC的準備就緒。