英伟达透露了有关为任天堂Switch 2定制的GPU细节,但并未深入披露技术爱好者们期待的具体规格。
在近期一篇博客文章中,英伟达呼应了IGN早前来自任天堂的报道,确认其GPU支持通过DLSS实现AI超分辨率技术,并支持光线追踪功能。
英伟达的DLSS(深度学习超级采样)技术利用人工智能实时提升低分辨率画面,同时优化游戏性能和视觉清晰度。
关于Switch 2的GPU出现了更多具体信息。英伟达将其描述为“搭载专用RT核心与Tensor核心的定制英伟达处理器,可呈现惊艳视觉效果并支持AI增强功能”。
英伟达详细说明:“通过系统架构、芯片设计、定制GPU、API及顶级开发工具等领域累计投入1000人年的研发精力,任天堂Switch 2实现了重大技术进步。”
这些进步包括支持电视模式最高4K游戏画质,以及手持模式1080p分辨率下120帧运行。任天堂Switch 2还具备HDR和AI超分辨率功能,旨在“增强视觉锐度并确保流畅游戏体验”。
英伟达指出,新增的RT核心支持实时光线追踪,可呈现“逼真的光照、反射与阴影效果,打造更具沉浸感的游戏环境”。
同时,Tensor核心驱动DLSS等AI功能,“在不牺牲画质的前提下提升分辨率,呈现清晰细节”。
值得注意的是,英伟达强调Tensor核心还支持视频聊天中的AI人脸追踪与背景消除功能,“提升社交游戏与直播体验”。
在任天堂直面会期间,任天堂推出了C键关联的新聊天功能,该功能需配合外接摄像头与Switch 2内置麦克风使用。任天堂强调这项技术能智能分离玩家语音并过滤背景噪音。
英伟达做出了大胆宣称:
“任天堂Switch 2的图形性能达到初代Switch的10倍,带来更流畅的游戏体验与更锐利的视觉效果。”
关于性能提升的具体衡量标准尚不明确。像Digital Foundry这样的专业机构预计将在Switch 2于6月发售时进行数据解析。
任天堂Switch 2主机与配件图集


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英伟达进一步指出,Tensor核心“在保持高效能耗的同时优化AI驱动的图形处理”,而RT核心则“通过动态光照与逼真反射提升游戏真实感”。
手持模式下通过英伟达G-SYNC实现的可变刷新率(VRR)技术“提供无缝、无撕裂的游戏体验”。
在IGN参与的纽约硬件专题问答会上,任天堂确认Switch 2采用DLSS技术,但未说明具体版本或是否为主机定制版本。同样地,他们对GPU的光线追踪能力也仅作了模糊确认。
任天堂技术开发部总经理兼技术开发处高级总监佐佐木哲也解释说,任天堂通常不侧重讨论硬件细节。
“任天堂倾向于不聚焦具体硬件参数,”他表示,“我们的首要考量是带给玩家的价值。不过我们的合作伙伴英伟达可能会分享一些技术见解。”
一月份,一份于2023年7月提交但新近公开的专利披露了AI图像超分技术,该技术旨在保持实体卡带游戏文件体积紧凑的同时支持最高4K纹理。
欲了解更多信息,请查阅Switch 2任天堂直面会全部公告及业界对Switch 2定价与《马里奥赛车世界》80美元售价的专业观点。
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