A Nvidia revelou detalhes sobre a GPU personalizada que equipa a Nintendo Switch 2, embora não tenha aprofundado as especificações técnicas que os fãs esperavam.
Num post de blog recente, a Nvidia corroborou o relatório anterior da IGN sobre a Nintendo, confirmando que a sua GPU suporta o upscaling por IA através do DLSS e permite ray tracing.
O DLSS (Deep Learning Super Sampling) da Nvidia utiliza IA para melhorar imagens de baixa resolução em tempo real, melhorando tanto o desempenho do jogo como a clareza visual.
Surgiram mais detalhes sobre a GPU da Switch 2. A Nvidia descreveu-a como "um processador Nvidia personalizado com RT Cores e Tensor Cores dedicados para visuais deslumbrantes e funcionalidades melhoradas por IA."
A Nvidia elaborou: "Com 1.000 anos de esforço de engenharia em arquitetura de sistemas, design de chips, GPU personalizada, APIs e ferramentas de desenvolvimento de topo, a Nintendo Switch 2 oferece avanços significativos."
Estes avanços incluem suporte para jogos até 4K no modo TV e 120 FPS a 1080p no modo portátil. A Nintendo Switch 2 também inclui HDR e upscaling por IA para "melhorar a nitidez visual e garantir uma jogabilidade fluida."
A Nvidia observou que os novos RT Cores permitem ray tracing em tempo real, criando "iluminação, reflexos e sombras realistas para ambientes mais imersivos."
Entretanto, os Tensor Cores potenciam funcionalidades de IA como o DLSS, "aumentando a resolução para detalhes nítidos sem comprometer a qualidade de imagem."
Notavelmente, a Nvidia destacou que os Tensor Cores também suportam o rastreamento facial e a remoção de fundo por IA para videochamadas, "elevando as experiências de jogos sociais e streaming."
Durante a Nintendo Direct, a Nintendo introduziu o botão C, associado a novas funcionalidades de chat que utilizam uma câmara externa e o microfone incorporado da Switch 2. A Nintendo enfatizou que a tecnologia isola inteligentemente a voz do jogador enquanto filtra o ruído de fundo.
A Nvidia fez uma afirmação ousada:
"Oferecendo 10 vezes o desempenho gráfico da Nintendo Switch original, a Nintendo Switch 2 proporciona uma jogabilidade mais suave e visuais mais nítidos."
Permanecem pouco claros os detalhes sobre como este salto de desempenho foi medido. Espera-se que especialistas como a Digital Foundry analisem os números quando a Switch 2 for lançada em junho.
Galeria do Sistema e Acessórios da Nintendo Switch 2


91 Imagens



A Nvidia observou ainda que os Tensor Cores "otimizam os gráficos orientados por IA mantendo um uso eficiente de energia", e os RT Cores "elevam o realismo no jogo com iluminação dinâmica e reflexos realistas."
A Taxa de Atualização Variável (VRR) via Nvidia G-SYNC no modo portátil "proporciona uma jogabilidade suave e sem cortes."
Num Q&A focado em hardware em Nova Iorque, ao qual a IGN compareceu, a Nintendo confirmou que a Switch 2 emprega DLSS, mas não especificou a versão ou se foi personalizada para a consola. Da mesma forma, deram uma confirmação vaga das capacidades de ray tracing da GPU.
Tetsuya Sasaki, Diretor Geral da Divisão de Desenvolvimento de Tecnologia da Nintendo e Diretor Sénior do seu Departamento de Desenvolvimento de Tecnologia, explicou que a Nintendo evita aprofundar especificidades de hardware.
"A Nintendo tende a não se focar em especificações detalhadas de hardware", disse. "A nossa prioridade é o valor que entregamos aos jogadores. Dito isto, o nosso parceiro Nvidia pode partilhar alguns insights."
Em janeiro, uma patente registada em julho de 2023, mas recentemente publicada, revelou uma tecnologia de upscaling de imagem por IA concebida para manter os tamanhos dos ficheiros de jogo compactos para cartuchos físicos, suportando simultaneamente texturas até 4K.
Para mais informações, explore todos os anúncios da Nintendo Direct da Switch 2 e as opiniões de especialistas sobre o preço da Switch 2 e o preço de $80 de Mario Kart World.
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