刺客信条阴影拥有大量的30-40小时主活动,并可能在未来的更新中建立新的游戏+模式。了解有关游戏的愿景的更多信息,并深入了解下面的藏身处。
刺客信条阴影揭示了持续时间
一个30-40小时的主要活动等待
为身临其境的旅程做准备!创意总监乔纳森·杜蒙特(Jonathan Dumont)在京都展示活动中透露,刺客信条阴影(AC Shadows)提供了30-40小时的主要活动,并补充了80多个小时的引人入胜的附带内容。该团队正在积极探索基于玩家反馈的新游戏+模式和其他功能的添加,并解决了AC Valhalla中缺少此功能的情况。
Dumont强调了AC Shadows的充满活力的世界,其中包括逼真的季节和天气系统,创新的游戏机制,可定制的藏身处广泛扩展,以及引人入胜的Animus故事情节,它连接到了未来的刺客信条游戏。
以日语为主题的刺客的信条梦实现了
开发团队对创建以日本为中心的刺客的信条游戏的热情显而易见。杜蒙特(Dumont)解释说,日本令人惊叹的自然景观和游戏技术的进步结合,再加上引人入胜的叙述,使这个项目成为梦想。
从13个刺客,塞基加拉(Sekigahara) ,扎托奇(Zatoichi)和黑泽(Kurosawa)作品等经典的日本电影中汲取灵感,该团队精心制作了独特的刺客信条体验。杜蒙(Dumont)在承认围绕Yasuke刻画的在线讨论时,强调了该团队致力于提供卓越的游戏,以表彰他们的愿景并尊重日本观众。
深入研究藏身处:您的可自定义要塞
Izumi Settsu的秘密山谷
2025年3月5日的网站帖子详细介绍了藏身处的功能。这个行动基地坐落在Izumi Settsu省的秘密山谷中,使玩家可以建立自己的兄弟情谊。
系统副主任丹妮(Dany)将藏身处的创造力描述为“雄心勃勃”,强调了自由玩家必须在整个土地上定制自己的家庭基础。玩家可以放置建筑物,凉亭,道路,甚至是当地的动植物。随着游戏的进行,自定义选项逐渐解锁,反映了玩家的旅程。
自己的联盟
藏身之处在各种角色中都带有自己的背景故事和挑战。角色位置会影响他们的互动,战斗人员朝着道场和其他人在Zashiki中享有清酒的吸引力。这个动态的系统促进了角色之间的新对话,向您的兄弟情谊呼吸生活,并创建一个真正的家外之家。丹妮强调了协作写作过程,强调了来自全球四个不同工作室的作家开发的独特互动。
刺客的信条阴影凭借其沉浸式的日本环境和广阔的特征,有望具有引人注目的刺客信条体验。
刺客信条阴影于2025年3月20日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上启动。请继续关注更多更新!