歐洲控製台市場體驗在2024年銷售銷量
歐洲視頻遊戲機市場在2024年經曆了嚴重的衰退,主要歸因於市場飽和以及主要參與者的新發行版。盡管PlayStation 5 Pro推出了主要製造商的唯一新控製台,但總體控製台的銷售量下降了21%,而2023年相比。
個人控製台性能反映了這一趨勢。索尼的PlayStation 5受PS5 Pro發行的支持,最佳銷售量下降了20%,而Nintendo Switch銷售額下降了15%,而Xbox Series X/S銷售額獲得了相當大的48%命中率。這種下降在很大程度上歸因於當前生成遊戲機的時代,最初的PS5和Xbox係列遊戲機於2020年推出,並於2017年推出了Nintendo Switch。市場的停滯進一步證明2024年的市場表明,對傳統遊戲機的興趣下降了更廣泛的趨勢。
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數字銷售在身體衰落中上升
盡管遊戲機銷售動搖了,但歐洲總體遊戲市場在2024年增長了1%,達到了1.881億個PC和遊戲機遊戲銷售。但是,這種增長在很大程度上是由於消費者購買習慣的重大轉變所驅動。數字遊戲銷售額飆升了15%至1.316億台,而實體銷售跌至22%至5650萬台。
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2025年外觀
遊戲行業預計,隨著Nintendo Switch 2的預期發布,2025年將有反彈。但是,報道的數據不包括包括英國,德國,荷蘭和奧地利在內的幾個主要歐洲市場。這些市場的包含可能會改變2024年的整體情況。
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