- 英國影藝學院遊戲獎(BAFTA Games Awards)昨晚圓滿落幕
- 《Balatro》與《吸血鬼倖存者》成為最大贏家
- 缺乏平台專屬分類是否影響作品能見度?
雖然在國際影響力上可能不及傑夫‧基斯利的Game Awards,但BAFTA在業界權威性上無疑更勝一籌——儘管華麗程度稍遜。2024年英國影藝學院遊戲獎雖未設立行動平台專屬獎項,但多款重磅手機遊戲的亮眼表現仍成為焦點。
《Balatro》摘下最佳處女作獎。這款由Localthunk開發的低調牌組構築類roguelike遊戲引發業界轟動,促使多家發行商積極尋覓下一個潛力獨立作品,儘管是否真能複製此成功模式仍是未知數。
2023年度最佳遊戲得主《吸血鬼倖存者》此番斬獲最佳進化遊戲獎。此成績尤為難得,因其擊敗了《暗黑破壞神IV》與《最終幻想XIV Online》等強敵。
沒有手機遊戲分類?
BAFTA遊戲獎採取獨特立場,自2019年起取消平台專屬獎項。即便《吸血鬼倖存者》與《原神》等跨平台作品屢獲殊榮,獎項架構至今未變。
多年前我曾採訪BAFTA遊戲部門的盧克‧赫布利懷特,他表示學院堅信作品應不分平台公平競爭。
無論你認同與否,不可否認《Balatro》與《吸血鬼倖存者》透過行動平台獲得巨大聲量。這種跨媒體的影響力本身便是種肯定。
當然,這僅是我的個人觀點。若想深入探討,不妨收聽最新一期《Pocket Gamer Podcast》——我將與威爾聯手解析行動遊戲產業動態與更多精彩內容。