哥白尼的2025年秋冬演出與在巴黎阿迪達斯競技場舉行的常規賽偏離,這是一個以電子競技活動而聞名的場地。這種環境使品牌以一種懷舊且具有前瞻性的方式將時尚與遊戲文化融合在一起。哥白尼不是典型的影響者,名人和媒體的前排,而是在符合人體工程學的遊戲椅上創新了200名遊戲玩家,在整個演講中都積極玩Fortnite和其他遊戲。
這種非常規的方法使跑道變成了一個讓人聯想到90年代局域網派對的場景,其技術細節使Gaming的鼎盛時期感到榮幸。時尚和遊戲文化的融合擴展到了佈景設計,並納入了集合本身,展示了技術和風格的新型融合。
FW25系列豐富了對遊戲文化的微妙和明確的點頭。傑出的作品包括由蓬鬆的技術面料製成的連衣裙,讓人想起整夜局域面使用的睡袋。緊身褲和亮片連衣裙連接的小型儲物袋反映了《古墓麗影》中拉拉·克羅夫特(Lara Croft)的實用性皮套。此外,該品牌還引入了Tamagotchi袋,對Handheld Gaming Oming Plosing的懷舊提到。
該系列還從遊戲主題的電影中汲取了靈感。整個龍紋身的龍紋身等圖案都在整個過程中都編織在一起,而《 Resident Evil》(2002年)的愛麗絲(Alice)禮服的高縫隙在開場白中得到了重新詮釋。這些電影參考豐富了該系列,將數字世界與現實生活中的時尚聯繫起來。
哥白尼一直處於將技術與時尚融合的最前沿,本季的女裝系列延續了這一傳統。通過專注於遊戲(傳統上由男人)主導的領域,該品牌挑戰了性別刻板印象,並促進了時裝界的包容性。
圖片:Instagram.com
該節目本身是創造病毒時刻的一課。結束後不久,充滿玩家的跑道的視頻在社交媒體上迅速傳播,從而增強了哥白尼在產生難忘的眼鏡方面的聲譽。
這不是哥白尼在時裝週上第一次產生影響。上個賽季,他們在巴黎時期結束了巴黎時裝週,在巴黎迪斯尼樂園(Disneyland Paris)進行了童話風格的演出。在過去的幾年中,他們吸引了觀眾,以諸如噴霧裙,機器人狗和玻璃手袋等創新。每個演講都會推動時裝秀的邊界,將哥白尼確立為一種文化現象。
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哥白尼憑藉其FW25系列,再次展示了其在線和離線觀眾吸引的能力。在一個傳統跑道展覽的未來不確定的時代,該品牌繼續創新,融合創造力,技術和講故事,使人們能夠超越時尚界的共鳴。
隨著社交媒體繼續對吸引玩家注入的跑道的反應嗡嗡作響,很明顯,哥白尼再次成功,鞏固了其作為現代風格的先驅地位。