Trang chủ > Tin tức > "Tiểu thuyết phân chia vượt qua doanh số 2 triệu trong một tuần"

"Tiểu thuyết phân chia vượt qua doanh số 2 triệu trong một tuần"

By MatthewMay 30,2025

Hazelight Studios đã thông báo rằng trò chơi phiêu lưu hợp tác mới nhất của mình, Split Fiction , đã có một khởi đầu ấn tượng, đã bán được 2 triệu bản trong vòng một tuần sau khi phát hành. Trò chơi, ra mắt vào ngày 6 tháng 3 cho PC, PlayStation 5 và Xbox Series X/S, nhanh chóng tự củng cố như một thành công lớn khác cho hãng phim. Đưa lên phương tiện truyền thông xã hội, Hazelight bày tỏ lòng biết ơn của họ đối với sự hỗ trợ áp đảo từ cả người hâm mộ mới và trở lại, nói rằng họ đã "thổi bay" bởi phản ứng.

Chỉ 48 giờ sau khi ra mắt, tiểu thuyết Split đã đạt được 1 triệu người chơi. Trong năm ngày sau đó, một triệu bản khác đã được bán, mang lại tổng cộng lên 2 triệu. Bản chất hợp tác của trò chơi có nghĩa là số lượng người chơi thực tế trải nghiệm câu chuyện thậm chí còn cao hơn, nhờ tính năng vượt qua của bạn bè , cho phép một người chơi mua trò chơi trong khi cho phép một người bạn tham gia mà không phải trả thêm chi phí.

Thành tích này phản ánh quỹ đạo của hit trước đây của Hazelight, phải mất hai , đã thắng trò chơi của năm vào năm 2021. Sau khi bán khoảng 1 triệu bản ngay sau khi ra mắt vào tháng 3 năm 2021, mức độ phổ biến của trò chơi đã tăng lên, đạt 10 triệu bản vào tháng 2 năm 2023 và tăng gấp đôi lên 20 triệu vào tháng 10 năm 2024.

Trong bài đánh giá tiểu thuyết chia rẽ của IGN , trò chơi được ca ngợi là "một cuộc phiêu lưu hợp tác được chế tạo chuyên nghiệp, chuyển tiếp liền mạch giữa các thể loại." Khi Hazelight tiếp tục đạt được lực kéo trên phương tiện truyền thông xã hội, tiểu thuyết phân chia rõ ràng được thiết lập để đi theo một con đường thành công tương tự.

Bài viết trước:Trò chơi kinh dị 'Coma 2' tiết lộ chiều không gian ma quái Bài viết tiếp theo:Trickal: Re: Vive ra mắt trên toàn cầu khi Chibi Go, đăng ký trước Android hiện đang mở