Hazelight Studios ได้ประกาศว่าเกม Co-op Adventure ล่าสุดของ Split Fiction นั้นเริ่มต้นจากการเริ่มต้นที่น่าประทับใจโดยมียอดขาย 2 ล้านเล่มภายในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์ของการเปิดตัว เกมดังกล่าวเปิดตัวเมื่อวันที่ 6 มีนาคมสำหรับพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X/S ซึ่งได้รับความสำเร็จอย่างรวดเร็วเป็นอีกหนึ่งความสำเร็จที่สำคัญสำหรับสตูดิโอ เมื่อนำไปสู่โซเชียลมีเดีย, Hazelight แสดงความขอบคุณสำหรับการสนับสนุนอย่างล้นหลามจากแฟน ๆ ใหม่และที่กลับมาโดยระบุว่าพวกเขา "ปลิวไป" โดยการตอบสนอง
เพียง 48 ชั่วโมงหลังจากการเดบิวต์ Split Fiction มีผู้เล่นถึง 1 ล้านคนแล้ว ในห้าวันหลังจากนั้นมีการขายอีกล้านชุดทำให้มียอดรวมเป็น 2 ล้านคน Nature Co-op ของเกมหมายถึงจำนวนผู้เล่นจริงที่ประสบกับเรื่องราวนั้นน่าจะสูงขึ้นด้วยคุณสมบัติ บัตรผ่านของเพื่อน ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นคนหนึ่งซื้อเกมในขณะที่อนุญาตให้เพื่อนเข้าร่วมโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม
ความสำเร็จนี้สะท้อนให้เห็นถึงวิถีการโจมตีครั้งก่อนของ Hazelight มันใช้เวลาสอง ซึ่งชนะ เกมแห่งปี ในปี 2564 หลังจากขายประมาณ 1 ล้านเล่มหลังจากเปิดตัวในเดือนมีนาคม 2564 ความนิยมของเกมพุ่งสูงขึ้นถึง 10 ล้านเล่มภายในเดือนกุมภาพันธ์ 2566
ใน การทบทวนนิยายแยกของ IGN เกมดังกล่าวได้รับการยกย่องว่าเป็น ในขณะที่ Hazelight ยังคงได้รับแรงฉุดบนโซเชียลมีเดียมันเป็น นิยายแยก ที่ชัดเจนถูกกำหนดให้เป็นไปตามเส้นทางที่ประสบความสำเร็จในทำนองเดียวกัน