Kể từ khi phát hành Dying Light: sau đây, số phận của nhân vật chính Kyle Crane vẫn bị che giấu trong bí ẩn, khiến người hâm mộ háo hức đóng cửa. Các câu trả lời được chờ đợi từ lâu cuối cùng sẽ được tiết lộ trong ánh sáng sắp chết: The Beast. Theo giám đốc nhượng quyền, Tymon Smektała, phần này không chỉ kết thúc hành trình của Crane mà còn đóng vai trò là mối liên hệ quan trọng giữa các sự kiện của ánh sáng chết và phần tiếp theo của nó, Dying Light 2: Stay Human.
Parkour, một tính năng đặc trưng của bộ truyện, phải đối mặt với những thách thức mới với sự chuyển đổi sang môi trường nông thôn ở The Beast. Nhóm phát triển đã tái hiện một cách sáng tạo cơ học vận động, tích hợp các cấu trúc công nghiệp cùng với các yếu tố tự nhiên như cây và vách đá. Cách tiếp cận sáng tạo này dẫn đến một hệ thống thích nghi với môi trường và năng động, đúng với bản chất của nhượng quyền thương mại.
Trong khi Dying Light 2: Giữ con người nghiêng về hành động nhiều hơn, con thú nhằm mục đích chiếm lại ý thức ban đầu về mối đe dọa liên tục và sự khan hiếm tài nguyên. Người chơi sẽ phải đối mặt với đạn dược hạn chế và kẻ thù ngày càng nguy hiểm, đặc biệt là trong khu rừng đêm đáng ngại. Trong bối cảnh này, chiến lược chạy trốn trở thành một chiến thuật sinh tồn quan trọng một lần nữa.
Dying Light: The Beast đại diện cho một chương nòng cốt cho nhượng quyền thương mại, hứa hẹn sẽ giải quyết những bí ẩn kéo dài, kết thúc câu chuyện của Kyle Crane và tạo tiền đề cho tương lai của loạt phim. Người hâm mộ có thể đánh dấu lịch của họ để phát hành trò chơi vào mùa hè năm 2025.