Dying Light : 다음의 석방 이후, 주인공 카일 크레인의 운명은 미스터리에 가려져 팬들이 폐쇄를 간절히 원합니다. 오랫동안 기다려온 답변은 마침내 죽어가는 빛으로 공개 될 것입니다 : 짐승. 프랜차이즈 디렉터 Tymon Smektała에 따르면,이 할부는 크레인의 여정을 마무리 할뿐만 아니라 죽어가는 빛의 사건과 속편 인 Dying Light 2 : Stay Human 사이의 중요한 연관성 역할을합니다.
이 시리즈의 시그니처 기능인 Parkour는 짐승의 농촌 환경으로의 전환으로 새로운 도전에 직면합니다. 개발 팀은 창조적으로 재구성 된 운동 역학을 가지고 있으며, 산업 구조물을 나무 및 절벽과 같은 자연 요소와 통합했습니다. 이 혁신적인 접근 방식은 프랜차이즈의 본질에 충실한 역동적이고 환경 적응 형 시스템을 초래합니다.
Dying Light 2 : 인간은 행동에 더 많이 기대어 있지만, 짐승은 원래의 끊임없는 위협과 자원 부족을 되 찾는 것을 목표로합니다. 플레이어는 특히 불길한 야간 숲에서 제한된 탄약과 점점 위험한 적을 직면하게됩니다. 이 환경에서 도망가는 전략은 다시 한 번 중요한 생존 전술이됩니다.
죽음의 빛 : 짐승은 프랜차이즈의 중추적 인 장을 나타냅니다. 미스터리를 해결하고, 카일 크레인의 이야기를 마무리하고, 시리즈의 미래의 무대를 설정하겠다고 약속합니다. 팬은 2025 년 여름에 게임 출시를 위해 캘린더를 표시 할 수 있습니다.