Ev > Haberler > Resident Evil Yönetmeni Oyun Sansürünün Berbat Olduğunu Düşünüyor

Resident Evil Yönetmeni Oyun Sansürünün Berbat Olduğunu Düşünüyor

By EllieJan 23,2025

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Shadows of the Damned: Hella Remastered'ın yaklaşan Ekim sürümü, oyunun yaratıcılarının Japon konsol versiyonuna uygulanan sansürden duydukları hoşnutsuzluğu dile getirmesiyle Japonya'nın CERO yaş derecelendirme sistemine yönelik eleştirileri yeniden alevlendirdi.

Suda51 ve Shinji Mikami Lanetlilerin Gölgeleri Sansürünü Kınadı

CERO Yenilenen Tepkilerle Karşı Karşıya

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Shadows of the Damned'ın arkasındaki yaratıcı beyinler Suda51 ve Shinji Mikami, oyunlarının yeniden düzenlenen versiyonuna uygulanan sansür nedeniyle Japonya'nın CERO derecelendirme kurulunu açıkça eleştirdiler. GameSpark ile yaptıkları bir röportajda CERO'nun kısıtlamalarına açıkça meydan okudular ve bunların ardındaki mantığı sorguladılar.

Killer7 ve No More Heroes serisi gibi oyunlarla tanınan Suda51, oyunun iki versiyonunun yaratılmasının gerekliliğini doğruladı: Japon konsolları için sansürlü bir versiyon ve sansürsüz bir versiyon . Bunun iş yükünde ve geliştirme süresinde önemli bir artışa yol açtığını vurguladı.

Resident Evil, Dino Crisis ve God Hand gibi olgun yapımlardaki çalışmalarıyla tanınan Shinji Mikami, CERO'nun oyunla bağlantısının kesilmesinden duyduğu hayal kırıklığını dile getirdi. modern oyun ortamı. Yetişkinlere yönelik içeriğe yönelik açık bir talebe rağmen, oyuncu olmayanların sansür dayatmasının, oyuncuların oyunları bütünüyle deneyimlemelerini engellediğini savundu.

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks CERO'nun CERO D (17 ) ve CERO Z (18 ) gibi sınıflandırmaları kapsayan derecelendirme sistemi uzun süredir tartışma konusu olmuştur. Mikami'nin çığır açan bir korku oyunu olan orijinal Resident Evil'i grafik içeriğe sahipti. 2015'teki yeniden yapımı, kendine özgü vahşet özelliğini koruyarak CERO Z notu aldı.

Suda51, bu kısıtlamaların etkinliğini ve hedef kitlesini sorguladı, oyuncuların deneyimiyle ilgili endişelerini vurguladı ve sansür ile oyun topluluğunun arzuları arasında bir kopukluk olduğunu öne sürdü.

Bu, CERO'nun uygulamalarının eleştiriye hedef olduğu ilk sefer değil. Nisan ayında, EA Japonya Genel Müdürü Shaun Noguchi tutarsızlıkların altını çizdi ve Stellar Blade'in CERO D derecesiyle onaylandığını belirtirken Dead Space'i reddetti. Bu son tartışma, içerik yaratıcıları ile Japonya'nın oyun derecelendirme kurulu arasında devam eden gerilimin altını çiziyor.

Önceki makale:Korku Oyunu 'Coma 2' Ürkütücü Boyutunu Ortaya Çıkarıyor Sonraki makale:"Game of Thrones: Kingsroad, üç oynanabilir sınıfla fragmanı ortaya çıkarır"