Elden Ring hayranının destansı dayanıklılığı: Nightreign'a kadar her gün hitsiz bir Messmer
Bir Elden Ring meraklısı, iddialı, tartışmasız imkansız, bir feat'e başladı: Yaklaşan kooperatif spin-off'un yayınlanmasına kadar her gün tek bir vuruş yapmadan sürekli olarak zor olan Messmer Boss'u yenmek, Elden Yüzük: Nightreign . YouTuber Chickensandwich420 tarafından üstlenilen bu kendi kendini dayatılan zorluk 16 Aralık 2024'te başladı.
nightreign 'in sürpriz duyurusu, 2024 Oyun Ödülleri, Erdtree'nin gölgesini gösteren önceki geliştirici açıklamalarının ardından son Elden Ring DLC olacağını öne sürecek şekilde önemli bir heyecan yarattı. Bu meydan okuma, hem oyunun kalıcı popülaritesinin bir kanıtı hem de 2025'te beklenen yeni başlık için beklenti oluşturmanın eşsiz bir yolu olarak hizmet ediyor.
Erdtree'nin gölgesinden bir patron olan Messmer,dlc, acımasız zorluğu ile ünlüdür. Hitsless patron koşuları FromSoftware topluluğunda yaygın olsa da, bu günlük meydan okumanın gerektirdiği şeffaf tekrar, onu yorucu bir dayanıklılık ve beceri testine dönüştürür. Oyuncunun taahhüdü, Elden Ring'in savaş sisteminin büyüleyici ve zorlu doğasının altını çiziyor. Bu taahhüt, fromsoftware meydan okuma çalışmalarının ruhunu mükemmel bir şekilde kapsar. Taraftarlar, oyunun mekaniğinin sınırlarını sürekli olarak zorlayarak inanılmaz zor olan kural kümeleri yaratıyor. Karmaşık patron tasarımları ve Elden Ring'in geniş dünyası, bu tür yaratıcı zorluklar için verimli bir zemin sağlar ve bir kez nightreign
geldi. Geliştiricinin,Nightreign 'un gelişimiyle çelişen görünüşte daha fazla Elden halka içeriği planlanmayan ilk ifadeleri, sadece bu iddialı projeyi çevreleyen entrikalara katkıda bulunuyor. nightreign 'ın kooperatif odağı, Elden Ring evrenine yeni bir bakış açısı sunar, ömrünü uzatır ve oyuncu yaratıcılığı ve meydan okuma çalışmaları için daha fazla fırsat sağlar.