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Elden Ring Player擊敗Messmer而沒有每天遭受傷害,直到Nightreign釋放

By ThomasFeb 02,2025

Elden Ring Player擊敗Messmer而沒有每天遭受傷害,直到Nightreign釋放

>埃爾登·雷登(Elden Ring)的史詩般的耐力:每天一次無命中的Messmer直到夜行者 一個埃爾登(Elden)的愛好者踏上了一個雄心勃勃的,可以說是不可能的,壯舉:始終每天擊敗臭名昭著的Messmer老板,直到即將到來的合作社衍生作品,直到埃爾登環:夜行者

。由YouTuber Chickensandwich420進行的這一自我施加的挑戰始於2024年12月16日。 > nightreign 在2024年遊戲獎上的令人驚訝的公告,此前是Erdtree

的先前的開發人員聲明

Shadow 將是最終的Elden Ring DLC​​,引起了巨大的興奮。 這項挑戰既是遊戲的持久知名度,也是建立對新標題的獨特方式的證明,預計在2025年的某個時候。 > Messmer,來自ErdtreeDLC的陰影的老板,以其殘酷的困難而聞名。 盡管無命中的老板跑步在FromSoftware社區中很普​​遍,但此日常挑戰所要求的純粹重複將其轉變為對耐力和技巧的艱苦測試。 球員的承諾強調了Elden Ring的戰鬥係統的迷人和挑戰性。 這項事業完美地封裝了來自Software Challenge挑戰的精神。 粉絲們始終突破了遊戲機製的界限,創造了難以置信的自我強加的規則集。 複雜的老板設計和Elden Ring的廣闊世界為這種創造性的挑戰提供了肥沃的地麵,並承諾將一波新的壯舉浪潮

Nightreign

到來。 開發人員的最初陳述沒有任何進一步的Elden Ring內容計劃,似乎與的開發相矛盾,僅增加了圍繞這個雄心勃勃的項目的陰謀。 Nightreign 的合作焦點

提供了對Elden Ring Universe的全新視角,延長了其壽命,並為球員的創造力和挑戰提供了進一步的機會。
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