>埃尔登·雷登(Elden Ring)的史诗般的耐力:每天一次无命中的Messmer直到夜行者
一个埃尔登(Elden)的爱好者踏上了一个雄心勃勃的,可以说是不可能的,壮举:始终每天击败臭名昭著的Messmer老板,直到即将到来的合作社衍生作品,直到
埃尔登环:夜行者。由YouTuber Chickensandwich420进行的这一自我施加的挑战始于2024年12月16日。 > nightreign 在2024年游戏奖上的令人惊讶的公告,此前是Erdtree
的先前的开发人员声明Shadow 将是最终的Elden Ring DLC,引起了巨大的兴奋。 这项挑战既是游戏的持久知名度,也是建立对新标题的独特方式的证明,预计在2025年的某个时候。 > Messmer,来自ErdtreeDLC的阴影的老板,以其残酷的困难而闻名。 尽管无命中的老板跑步在FromSoftware社区中很普遍,但此日常挑战所要求的纯粹重复将其转变为对耐力和技巧的艰苦测试。 球员的承诺强调了Elden Ring的战斗系统的迷人和挑战性。 这项事业完美地封装了来自Software Challenge挑战的精神。 粉丝们始终突破了游戏机制的界限,创造了难以置信的自我强加的规则集。 复杂的老板设计和Elden Ring的广阔世界为这种创造性的挑战提供了肥沃的地面,并承诺将一波新的壮举浪潮
Nightreign到来。 开发人员的最初陈述没有任何进一步的Elden Ring内容计划,似乎与