Doom: Karanlık çağlar şimdi çıktı!
Kimlik Software'in geçmişindeki en büyük lansman
DOOM: The Dark Ages, geçen hafta piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra 3 milyondan fazla oyuncuya ulaşmanın anıtsal başarısını elde ederek oyun sahnesine girdi. Bu kilometre taşı, ID Software'in katlı geçmişindeki en büyük lansmanı işaret ediyor. 21 Mayıs'ta Bethesda, oyunun acil etkisini ve popülaritesini sergileyen Twitter'daki (X) bir yazı aracılığıyla bu başarıyı gururla duyurdu.
Doom'un başarısı: Karanlık Çağlar, selefi Doom: Ebedi ile karşılaştırıldığında özellikle dikkat çekicidir. Bethesda'nın Doom: The Dark Ages'in 3 milyon oyuncuyu Doom'dan 7 kat daha hızlı vurduğu iddiası: Ebedi bazı tartışmalara yol açtı. Superdata'nın 2020 raporu, Doom: Ebedi'nin lansmanından sonraki 10 gün içinde bu sayıya ulaştığını öne sürdü, ancak bu rakamlar tahmin edildi ve Bethesda tarafından hiçbir zaman resmi olarak onaylanmadı. Daha geniş bağlamı düşünmek çok önemlidir: Doom zamanında: Ebedi'nin sürümü, Bethesda'nın ana şirketi Zenimax Media, Microsoft tarafından henüz satın alınmamıştı, yani Doom: Ebedi, ilk günden Xbox Game Pass'ta mevcut değildi.
Buna karşılık, Doom: The Dark Ages, PC Game Pass'ta aynı anda piyasaya sürüldü ve bu da oyuncu tabanını önemli ölçüde etkiledi. SteamDB'den alınan veriler, Doom: The Dark Ages'in Steam'de 31.470 oyuncudan oluşan tüm zamanların zirvesine ulaştığını gösteriyor. Analist firması Amper'in tahminlerine göre, önemli 2 milyon kıyamet: Dark Ages oyuncuları Xbox platformlarından geldi.
Bu karşılaştırmalara rağmen, hayran kitlesi Doom'u sıcak bir şekilde kucakladı: Dark Ages, onu ikonik franchise'ın en iyi girişlerinden biri olarak kutluyor. Game8'de Doom: The Dark, 100 üzerinden 88'lik güçlü bir puan verdik. Bu oyun, Doom'un (2016) hava akrobatiklerinden ve ebedi daha topraklanmış, cesur bir savaş deneyimi olan serine acımasız bir rönesans getiriyor. İncelememize daha derin bir dalış için, aşağıdaki ayrıntılı makalemizi kontrol ettiğinizden emin olun!