DOOM: ¡La Edad oscura ya está disponible!
El lanzamiento más grande en la historia del software de identificación
Doom: The Dark Ages ha irrumpido en la escena del juego, logrando la hazaña monumental de llegar a más de 3 millones de jugadores poco después de su lanzamiento la semana pasada. Este hito marca el mayor lanzamiento en la historia de ID Software. El 21 de mayo, Bethesda anunció con orgullo este logro a través de una publicación en Twitter (X), mostrando el impacto y popularidad inmediatos del juego.
El éxito de la fatalidad: la edad oscura es particularmente notable en comparación con su predecesor, Doom: Eternal. La afirmación de Bethesda de que Doom: The Dark Eds alcanzó la marca de 3 millones de jugadores 7 veces más rápido que Doom: Eternal ha provocado cierta discusión. El informe 2020 de SuperData sugirió que Doom: Eternal alcanzó este número dentro de los 10 días posteriores a su lanzamiento, pero estas cifras fueron estimadas y nunca se confirmaron oficialmente por Bethesda. Es crucial considerar el contexto más amplio: en el momento de la fatalidad: el lanzamiento de Eternal, Zenimax Media, la empresa matriz de Bethesda, aún no había sido adquirida por Microsoft, lo que significa que Doom: Eternal no estaba disponible en Xbox Game Pass del primer día.
En contraste, Doom: The Dark Ages se lanzó simultáneamente en PC Game Pass, lo que influyó significativamente en su base de jugadores. Los datos de SteamDB indican que Doom: The Dark Edad logró un pico histórico de 31,470 jugadores en Steam, una cifra que se queda atrás de Doom: el impresionante pico de lanzamiento de Eternal de 104,891 jugadores. Según las estimaciones de la firma de analistas Ampere, un sustancial 2 millones de fatalidad: los jugadores de las Edades Oscas provienen de plataformas de Xbox.
A pesar de estas comparaciones, la base de fans ha abrazado calurosamente Doom: The Dark Edad, celebrándolo como una de las mejores entradas de la icónica franquicia. En Game8, otorgamos a Doom: The Dark Edad una puntuación robusta de 88 de 100. Este juego aporta un brutal renacentista a la serie, cambiando de las acrobacias aéreas de la Doom (2016) y eterna a una experiencia de combate más terrible y gruesa. Para una inmersión más profunda en nuestra revisión, ¡asegúrese de consultar nuestro artículo detallado a continuación!