Doom: A Idade das Trevas está fora agora!
Maior lançamento na história do Software de ID
Doom: A Idade das Trevas invadiu a cena dos jogos, alcançando o feito monumental de alcançar mais de 3 milhões de jogadores logo após seu lançamento na semana passada. Esse marco marca o maior lançamento da história da ID Software. Em 21 de maio, a Bethesda anunciou orgulhosamente essa conquista por meio de uma postagem no Twitter (X), mostrando o impacto e a popularidade imediatos do jogo.
O sucesso da destruição: a idade das trevas é particularmente digna de nota quando comparada ao seu antecessor, Doom: Eternal. A alegação de Bethesda de que Doom: as idades das trevas atingiram a marca de 3 milhões de jogadores 7 vezes mais rápida que a Doom: Eternal provocou alguma discussão. O relatório de 2020 do Superdata sugeriu que o Doom: Eternal atingiu esse número dentro de 10 dias após o seu lançamento, mas esses números eram estimativas e nunca oficialmente confirmados pela Bethesda. É crucial considerar o contexto mais amplo: na época de Doom: a liberação do Eternal, a Zenimax Media, empresa controladora da Bethesda, ainda não havia sido adquirida pela Microsoft, que significa que o Doom: Eternal não estava disponível no Xbox Game Pass desde o primeiro dia.
Em contraste, Doom: A Idade das Trevas foi lançada simultaneamente no PC Game Pass, que influenciou significativamente sua base de jogadores. Os dados do SteamDB indicam que o Doom: as idades das trevas atingiram um pico de 31.470 jogadores de todos os tempos no Steam, um número que fica atrás do Doom: impressionante pico de lançamento do Eternal de 104.891 jogadores. De acordo com estimativas da empresa de analistas Ampere, 2 milhões de desgraçados: os jogadores da Idade das Trevas vieram das plataformas Xbox.
Apesar dessas comparações, a base de fãs adotou calorosamente a Doom: a Idade das Trevas, comemorando -a como uma das melhores entradas da franquia icônica. No Game8, concedemos Doom: The Dark Idades uma pontuação robusta de 88 em 100. Este jogo traz um renascimento brutal para a série, mudando da acrobacia aérea de Doom (2016) e eterna para uma experiência de combate mais fundamentada. Para um mergulho mais profundo em nossa revisão, não deixe de conferir nosso artigo detalhado abaixo!