Ang Diskarte sa Pagkuha ng Panganib ng Sega ay Nagpapalakas sa Mga Ambisyosong Proyekto ng RGG Studio
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) ay humaharap sa maraming malalaking proyekto nang sabay-sabay, isang tagumpay na nauugnay sa pagpayag ng Sega na tanggapin ang panganib at pagbabago. Tuklasin ang kapana-panabik na mga bagong proyekto sa abot-tanaw para sa mga tagalikha ng seryeng Like a Dragon!
Tinanggap ng Sega ang Panganib para sa Mga Bagong IP at Konsepto
Ang RGG Studio ay kasalukuyang may ilang pangunahing proyekto na isinasagawa, kabilang ang isang bagong-bagong IP. Sa kabila ng pagpaplano na ng susunod na Like a Dragon installment at isang Virtua Fighter remake para sa 2025, nagdagdag sila ng dalawa pang titulo sa kanilang development slate. Pinahahalagahan ng pinuno ng studio at direktor na si Masayoshi Yokoyama ang bukas na diskarte ni Sega sa pagkuha ng panganib para sa pagkakataong ito.
Noong unang bahagi ng Disyembre, inilabas ng RGG ang mga trailer para sa dalawang natatanging proyekto sa loob ng isang linggo. Ang Project Century, isang bagong IP set noong 1915 Japan, ay nag-debut sa The Game Awards 2025, na sinundan ng isang trailer para sa isang bagong proyekto ng Virtua Fighter (hiwalay sa paparating na Virtua Fighter 5 R.E.V.O. remaster) sa opisyal na channel ng Sega. Binibigyang-diin ng laki ng mga proyektong ito ang ambisyon ng RGG Studio, at ang tiwala ng Sega sa kanilang kakayahang maghatid. Sinasalamin nito ang kumbinasyon ng tiwala at isang pangako sa paggalugad ng mga bagong malikhaing paraan.
Itinampok ni Yokoyama ang pagtanggap ni Sega sa potensyal na kabiguan bilang isang pangunahing salik: "Sa tingin ko ang isang magandang aspeto ng Sega ay ang pagtanggap nito sa posibilidad ng pagkabigo. " sinabi niya sa Famitsu, na isinalin ng Automaton Media. Iminumungkahi niya na ang pagkuha ng panganib na ito ay likas sa DNA ni Sega, na binabanggit ang paglikha ng Shenmue bilang isang halimbawa ng kanilang pagpayag na mag-eksperimento. Nagmula ang action-adventure series sa tanong na, "Paano kung gagawin nating RPG ang 'VF'?"
Tinitiyak ng RGG Studio sa mga tagahanga na ang sabay-sabay na pag-develop ng mga proyektong ito ay hindi makokompromiso ang kalidad, lalo na para sa serye ng Virtua Fighter. Ang tagalikha ng serye na si Yu Suzuki ay nagpahayag ng kanyang suporta para sa bagong proyekto, at si Yokoyama, kasama ang producer ng Virtua Fighter Project na si Riichiro Yamada, at ang kanilang koponan ay nakatuon sa paghahatid ng isang de-kalidad na produkto. "Wala silang balak gumawa ng half-baked."
Idinagdag ni Yamada, "Sa bagong 'VF,' nilalayon naming lumikha ng isang bagay na makabagong makikita ng malawak na hanay ng mga tao na 'cool at kawili-wili!' Fan ka man ng serye o hindi, umaasa kami sa iyo' Maghihintay ng higit pang impormasyon. Ipinahayag ni Yokoyama ang damdaming ito, na nagpapahayag ng kanyang pag-asa na sabik na asahan ng mga manlalaro ang parehong paparating na mga titulo.