Ang mga tagahanga ng minamahal na serye ng Looter Shooter ay sabik na naghihintay sa ika -apat na pag -install ng franchise ng Borderlands. Ang paunang trailer ay nagpakita ng maraming mga pagsulong, kabilang ang mga pinahusay na sukat at mga posibilidad ng paggalugad. Gayunpaman, mahalagang tandaan na ang Borderlands 4 ay hindi isang ganap na bukas na mundo na laro.
Ang co-founder ng software ng gearbox na si Randy Pitchford ay malinaw na sinabi na hindi niya mai-label ang Borderlands 4 bilang isang "bukas na mundo." Nabanggit niya na ang termino ay nagdadala ng mga konotasyon na hindi nakahanay sa disenyo ng laro. Habang hindi detalyado ni Pitchford kung paano naiiba ang Borderlands 4 mula sa tradisyonal na mga laro sa open-world, binigyang diin niya ang isang malinaw na pagkakaiba sa pagitan ng mga gabay na mga segment ng gameplay at sandali ng hindi pinigilan na paggalugad.
Sa kabila nito, ang Borderlands 4 ay naghanda upang maging pinaka -mapaghangad na pagpasok sa serye. Tatangkilikin ng mga manlalaro ang walang tahi na paggalaw sa lahat ng mga naa -access na lugar nang walang pag -load ng mga screen, pagpapahusay ng likido ng karanasan. Ang mga nag -develop ay nakatuon sa paggawa ng bawat aspeto ng pakikipagsapalaran na mas nakabalangkas at nakakaengganyo, na naglalayong maiwasan ang walang layunin na pagala -gala sa malawak na uniberso.
Habang ang isang eksaktong petsa ng paglabas ay hindi isiniwalat, ang laro ay natapos para sa isang 2025 paglulunsad. Magagamit ang Borderlands 4 sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X/s, na nangangako na maghatid ng isang kapana -panabik na bagong kabanata sa kasaysayan ng franchise.