最愛のルーターシューティングゲームシリーズのファンは、Borderlandsフランチャイズの第4回を熱心に待っています。最初の予告編では、スケールや探索の可能性の強化など、多くの進歩を紹介しました。ただし、Borderlands 4は完全にオープンワールドゲームではないことに注意することが重要です。
Gearbox Softwareの共同設立者Randy Pitchfordは、Borderlands 4を「オープンワールド」とラベル付けしないと明示的に述べています。彼は、この用語にはゲームのデザインと一致しない意味合いがあると述べました。ピッチフォードは、ボーダーランズ4が従来のオープンワールドゲームとどのように異なるかを詳述していませんでしたが、彼はガイド付きゲームプレイセグメントと無制限の探索の瞬間との明確な区別を強調しました。
それにもかかわらず、Borderlands 4は、シリーズで最も野心的なエントリになる態勢が整っています。プレイヤーは、画面をロードせずにアクセス可能なすべてのエリアでシームレスな動きを楽しんで、エクスペリエンスの流動性を高めます。開発者は、冒険のあらゆる側面をより構造化し、魅力的にすることに焦点を当てており、広大な宇宙での目的のないさまようことを防ぐことを目指しています。
正確なリリース日は開示されていませんが、ゲームは2025年の打ち上げが予定されています。 Borderlands 4は、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX/Sで利用でき、フランチャイズの名高い歴史の中でエキサイティングな新しい章を提供することを約束します。