Les fans de la série de tir Looter bien-aimée attendent avec impatience le quatrième épisode de la franchise Borderlands. La bande-annonce initiale a présenté de nombreuses avancées, notamment des possibilités de plus grande échelle et d'exploration. Cependant, il est important de noter que Borderlands 4 n'est pas un jeu entièrement ouvert.
Le co-fondateur de Gearbox Software, Randy Pitchford, a explicitement déclaré qu'il ne qualifierait pas Borderlands 4 en tant que «monde ouvert». Il a mentionné que le terme transportait des connotations qui ne s'alignent pas sur la conception du jeu. Alors que Pitchford n'a pas détaillé en quoi Borderlands 4 diffère des jeux traditionnels en monde ouvert, il a souligné une distinction claire entre les segments de jeu guidés et les moments d'exploration sans restriction.
Malgré cela, Borderlands 4 est sur le point d'être l'entrée la plus ambitieuse de la série à ce jour. Les joueurs profiteront d'un mouvement transparent dans toutes les zones accessibles sans chargement d'écrans, améliorant la fluidité de l'expérience. Les développeurs se sont concentrés sur le rendement de chaque aspect de l'aventure plus structuré et engageant, visant à empêcher l'errance sans but dans le vaste univers.
Bien qu'une date de sortie exacte n'ait pas été divulguée, le jeu est prévu pour un lancement en 2025. Borderlands 4 sera disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X / S, promettant de livrer un nouveau chapitre passionnant de l'histoire de la franchise.