บ้าน > ข่าว > Xenoblade Chronicles X: การเปิดตัวชะตากรรมของโลกในเรื่องราวที่มีรายละเอียดเปิดเผย

Xenoblade Chronicles X: การเปิดตัวชะตากรรมของโลกในเรื่องราวที่มีรายละเอียดเปิดเผย

By JulianJan 30,2025

Xenoblade Chronicles X: การเปิดตัวชะตากรรมของโลกในเรื่องราวที่มีรายละเอียดเปิดเผย

Xenoblade Chronicles X: Edition Felinitive เปิดตัว: รายละเอียดเรื่องราวใหม่และการปรับปรุงการเล่นเกม

รถพ่วงใหม่สำหรับ Xenoblade Chronicles X: Edition Definitive นำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นในการเล่าเรื่องและตัวละครของเกม การเปิดตัว Wii U ดั้งเดิมในปี 2558 สรุปไว้ในความตื่นเต้น แต่การเปิดตัวอีกครั้งนี้สัญญาว่าจะขยายเนื้อหาเรื่องราวซึ่งอาจแก้ไขคำถามที่เอ้อระเหยได้จากตอนจบดั้งเดิม

รถพ่วงที่มีชื่อว่า "The Year Is 2054" มีคุณสมบัติ Elma ซึ่งเป็นตัวเอกสำคัญเล่าถึงเหตุการณ์ที่นำไปสู่การมาถึงของมนุษยชาติบน Planet Mira ภาพแสดงการเล่นเกมที่ดัดแปลงมาซึ่งการเปลี่ยนฟังก์ชันการทำงานของ Wii U Gamepad เป็นสวิตช์ Nintendo

The Xenoblade Chronicles ซีรีส์การสร้าง JRPG โดย Tetsuya Takahashi ของ Monolith Soft ซึ่งมีฐานแฟนคลับ Nintendo โดยเฉพาะ ต้นฉบับ Xenoblade Chronicles เริ่มแรกเห็นการเปิดตัวของญี่ปุ่นที่ จำกัด แต่เป็นแคมเปญที่ขับเคลื่อนด้วยแฟน ๆ ความสำเร็จของซีรีส์เกิดขึ้นภาคต่อ Xenoblade Chronicles 2 และ 3 พร้อมกับการหมุน xenoblade Chronicles x EDITION EDITION นำซีรี่ส์ทั้งหมดไปยังสวิตช์ Nintendo

รถพ่วงแสดงให้เห็นถึงโลกที่พัวพันกับความขัดแย้งในอวกาศระหว่างกลุ่มมนุษย์ต่างดาว กลุ่มผู้รอดชีวิตที่สิ้นหวังหนีออกจากเรือ White Whale Ark เพื่อหาที่หลบภัยใน Mira อย่างไรก็ตามการช่วยชีวิตซึ่งเป็นระบบช่วยชีวิตที่สำคัญซึ่งมีประชากรมนุษย์ส่วนใหญ่ในภาวะหยุดนิ่งหายไปในระหว่างการลงจอดที่เกิดการชน ภารกิจของผู้เล่น: ค้นหา Lifehold ก่อนที่อำนาจจะหมดลง

การเล่าเรื่องการเล่าเรื่องและความคล่องตัวเพิ่มขึ้น

The Edition ที่ชัดเจน ขยายออกไปเมื่อความตื่นเต้นของต้นฉบับจบลงด้วยองค์ประกอบเรื่องราวใหม่ นอกเหนือจากภารกิจหลักของใบมีดในการค้นหาผู้ช่วยชีวิตผู้เล่นสำรวจโลกอันกว้างใหญ่ของ Mira ปรับใช้โพรบและมีส่วนร่วมในการต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตพื้นเมืองและมนุษย์ต่างดาวเพื่อสร้างบ้านใหม่เพื่อมนุษยชาติ

เวอร์ชัน Wii U ใช้ประโยชน์จาก Gamepad อย่างหนักซึ่งทำหน้าที่เป็นแผนที่แบบไดนามิกและเครื่องมือปฏิสัมพันธ์ การปรับเปลี่ยนสวิตช์รวมฟังก์ชั่นนี้เข้ากับเมนูเฉพาะอย่างชาญฉลาดซึ่งมี mini-map ในมุมบนขวาซึ่งสอดคล้องกับชื่ออื่น ๆ xenoblade องค์ประกอบ UI อื่น ๆ ก่อนหน้านี้เฉพาะกับ gamepad ได้รวมเข้ากับหน้าจอหลักแล้ว ผลที่ได้คืออินเทอร์เฟซที่มีความคล่องตัวและไม่เปิดใช้งานแม้ว่าการปรับตัวนี้อาจเปลี่ยนประสบการณ์การเล่นเกมอย่างละเอียดเมื่อเทียบกับต้นฉบับ

บทความก่อนหน้านี้:เกมสยองขวัญ 'Coma 2' เปิดตัวมิติที่น่ากลัว บทความถัดไป:Atomfall: สถานที่กระตุ้นการฝึกอบรมทั้งหมดเปิดเผย