Xenoblade Chronicles X:Definitive Edition 的新鮮預告片提供了對遊戲的敘述和角色的更深入的見解。 最初的2015 Wii U發布在懸崖上結束,但這種重新發行有望擴大故事內容,有可能從原始結局中解決揮之不去的問題。 預告片,標題為“年度是2054年”,特色是主要主角埃爾瑪(Elma),講述了導致人類到達Mira星球的事件。 素材展示了適應的遊戲玩法,將Wii U GamePad功能無縫過渡到Nintendo Switch。
Xenoblade Chronicles
係列,由Monolith Soft的Tetsuya Takahashi創作的JRPG創作,擁有專門的Nintendo粉絲群。 最初的Xenoblade Chronicles最初看到了有限的日本發行版,但粉絲驅動的運動《行動降雨》確保了其西方發射。 該係列的成功產生了續集Xenoblade Chronicles 2 和 3 ,以及衍生Xenoblade Chronicles x 。 最終版>將整個係列帶入Nintendo Switch。 預告片描繪了卷入交戰的外星派係之間的卷層衝突。 一群絕望的幸存者逃脫了白鯨方舟,尋求避難所。 但是,在墜機降落期間,生命值是一個關鍵的生命支持係統,其中包含大多數人口停滯的人口。玩家的使命:在耗盡力量之前找到生命。 擴展了敘事和簡化的遊戲玩法
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確定版>以新的故事元素結尾,在原始的懸崖上擴展。 除了找到生命的主要刀片使命之外,玩家還探索了Mira的廣闊世界,部署探針,並與本地和外來生物進行戰鬥,以建立人類的新家。 Wii U版本大量利用了GamePad,用作動態地圖和交互工具。 開關改編將此功能巧妙地集成到專用菜單中,該菜單上有右上角的迷你映射,與其他 Xenoblade的標題一致。 現在,遊戲板上獨有的其他UI元素現在已集成到主屏幕中。 結果是一個簡化的,未整理的界麵,盡管與原始版本相比,這種改編可能會微妙地改變遊戲體驗。