Дом > Новости > xdefiant закрывается: стрелок Ubisoft F2P, затронутый студийным сокращением

xdefiant закрывается: стрелок Ubisoft F2P, затронутый студийным сокращением

By SadieMay 03,2025

xdefiant, стрелок Ubisoft F2P, ставни как студии закрываются и растет

Ubisoft объявила о закрытии Xdefiant, когда серверы должны быть закрыты в июне 2025 года. Это решение отмечает конец бега игры как бесплатный стрелок. Погрузитесь глубже, чтобы понять последствия для игроков и причины этого шага.

Xdefiant закрывает свои серверы в июне 2025 года

«Сансет» процесс инициирует

3 июня 2025 года Ubisoft официально включает в себя заглушку на Xdefiant Servers, сигнализируя о конце своего путешествия. Процесс «Sunset» начнется 3 декабря 2024 года, предотвращая новые загрузки, регистрации и покупки игры и ее DLC. Ubisoft взяла на себя обязательство вернуть в игровые покупки.

«Для тех, кто приобрел пакет« Ultimate Founders », вы получите полный возврат средств. Кроме того, игроки, которые совершили покупки VC и DLC с 3 ноября 2024 года, также будут полностью возвращены. Обратите внимание, что обработка этих возмещений займет до 8 недель».

Игроки должны ожидать, что они возвращаются к 28 января 2025 года. Если вы не получили возврат к этой дате, вы можете обратиться к Ubisoft за помощь. Обратите внимание, что только пакет Lultimate основателя соответствует возмещению, а не пакете основателя или Pack Elite.

Почему Ubisoft закрывает Xdefiant?

xdefiant, стрелок Ubisoft F2P, ставни как студии закрываются и растет

Мари-Софи Вауберт, главный офицер и портфель Ubisoft, объяснила решение в посте в блоге от 4 декабря. Несмотря на многообещающий старт и специальную фанатскую базу, Xdefiant не смог поддерживать необходимую базу игроков, чтобы процветать на конкурентном рынке свободных игроков.

«Несмотря на обнадеживающий старт, страстную работу команды и преданная фанатская база, мы не смогли привлечь и сохранить достаточно игроков в долгосрочной перспективе, чтобы конкурировать на уровне, на который мы стремимся на очень требовательном свободном рынке FPS»,-заявила она. «В результате игра слишком далеко от достижения результатов, необходимых для обеспечения дополнительных значительных инвестиций, и мы объявляем, что мы будем его закатом».

Половина команды переходит на другие роли

xdefiant, стрелок Ubisoft F2P, ставни как студии закрываются и растет

Половина команды Xdefiant покинет Ubisoft, а остальные участники переходят на другие роли в компании. Это решение также включает в себя закрытие или сокращение студий, которые разработали игру.

«Почти половина команды Xdefiant по всему миру переходит на другие роли в Ubisoft», - сказал Вауберт. «Это решение также приводит к закрытию наших производственных студий в Сан -Франциско и Осаке, а также к тому, что в Сан -Франциско уходит 143 человека в Сан -Франциско и 134 человека, которые могут уйти в Осаке и Сиднее».

Ранее Ubisoft уволила 45 сотрудников в своих американских студиях в Сан -Франциско, Калифорнии и Северной Каролине 16 августа 2024 года и 33 сотрудника в Ubisoft Toronto. Компания стремится поддержать пострадавших сотрудников с помощью выходных пакетов и программ помощи в карьере.

Оставив игру на позитивной ноте

xdefiant, стрелок Ubisoft F2P, ставни как студии закрываются и растет

Несмотря на свой первоначальный успех, Xdefiant не достиг ожиданий Ubisoft, что привело к его отключению. Запущенный 21 мая 2024 года, игра быстро собрала 5 миллионов пользователей, достигнув 15 миллионов игроков за всю жизнь. Тем не менее, это не оказалось достаточно выгодным для Ubisoft, чтобы продолжить его поддержку.

«В частности, бесплатный в игре-это долгий путь. Многие бесплатные игры занимают много времени, чтобы найти свою опору и стать прибыльными»,-сказал исполнительный продюсер Xdefiant Марк Рубин. «Это долгий путь, в котором Ubisoft и команды, работающие над игрой, готовы к совсем недавно. Но, к сожалению, путешествие стало слишком большим, чтобы разумно продолжать».

Рубин выразил благодарность сообществу, подчеркивая позитивные взаимодействия и нетоксичные разговоры, которые способствовали уникальной связи между игроками и разработчиками.

«Для наших игроков, спасибо! От всего сердца я хочу выразить свою глубочайшую благодарность за невероятное сообщество, которое выросло вокруг XDefiant. Ваша страсть, творчество и преданность вдохновили нас на каждом шагу».

Сезон 3 все еще выпускается на фоне объявления о закрытии

Хотя серверы Xdefiant должны быть закрыты в 2025 году, 3 -й сезон будет продолжаться в соответствии с планом. В то время как детали мало, спекуляция предполагает контент, вдохновленный серией Assassin's Creed. Согласно дорожной карте игры 1 -го года с сентября 2024 года, сезон 3 представит новую фракцию, оружие, карты и режим. Тем не менее, доступ к финальному сезону будет ограничен игроками, которые приобрели игру до 3 декабря 2024 года из -за продолжающегося процесса «заката».

Оригинальный пост в блоге, в котором подробно описывается дорожная карта, была заменена объявлением о выключении под названием «Наше сообщение для игроков».

Ubisoft натягивает xdefiant

xdefiant, стрелок Ubisoft F2P, ставни как студии закрываются и растет

Инсайдерские игры сообщили 29 августа 2024 года, что Xdefiant боролся с ухудшенным количеством игроков. Несмотря на первоначальное отрицание Рубина в блоге 1 -го года, недавнее объявление о закрытии подтверждает эти проблемы.

«Игра умирает? Нет, игра абсолютно не умирает», - заявил Рубин. «Мы знаем, что есть вещи, которые нам нужно улучшить, например, NetCode/Hitreg и добавление большего количества контента к прогрессированию, но в игре все хорошо».

Источники предположили, что руководители Xdefiant возлагали свои надежды на 3 -м сезоне, чтобы возродить игру. Тем не менее, выпуск Call of Duty: Black Ops 6 между 2 -м сезоном и 3 -м сезоном, вероятно, повлиял на интерес игроков, что привело к тому, что Ubisoft решила завершить поддержку Xdefiant в преддверии запуска 3 -го сезона.

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Stephen King, the master of horror and storyteller extraordinaire, has famously stated that you can’t truly “spoil” a good story—at least not in the way most people think. In his view, a great story is built on more than plot twists or surprise endings; it's rooted in atmosphere, character, emotion, and the way the narrative unfolds over time. As he once said: "You can't spoil a good story. A good story doesn't rely on surprise. It relies on truth, on the way it makes you feel. The story isn't in the twist—it's in the journey." This philosophy reflects King’s belief that the power of storytelling lies in immersion, not in hiding the outcome. He argues that if you’ve truly connected with a story—its people, its world, its emotional stakes—then even knowing how it ends doesn’t diminish the experience. In fact, for many readers, the emotional impact is what matters most. But here’s the twist—King does have one exception to his "you can't spoil a good story" rule. The Exception: The Ending of It (1990) King has admitted that spoiling the final scene of It—particularly the moment when Pennywise returns to Derry at the end—can ruin the experience for some readers. Why? Because It isn’t just a horror novel; it’s a deeply personal, emotional journey about childhood trauma, friendship, fear, and the long shadow of the past. The ending, where the Losers Club defeats Pennywise only to realize he’s not truly gone—“He’ll be back”—is a masterstroke of psychological horror. King has said that revealing that final line, or the idea that the evil returns in a new form, can strip the story of its lingering dread. The power lies in the aftermath, the sense that the victory is fragile, that fear isn’t defeated—it’s merely delayed. When that’s given away, the emotional weight is lost. So while King generally believes stories are too rich to be spoiled by a twist, he makes a rare exception: if you know the ending of It—especially the cyclical nature of the evil and the return of Pennywise—the haunting beauty and emotional resonance can be diminished. "The only story I’d say is spoiled by knowing the ending? It. Because the horror isn’t just in the monster—it’s in the realization that he never truly dies." This exception underscores something profound: even in a world where stories thrive on mystery, some endings carry a unique emotional and thematic weight—so powerful that they can’t be handled lightly. For King, the true danger isn’t a spoiler. It’s losing the feeling that something you’ve lived through—something that haunts you—is real. So in short: King says you can’t spoil most good stories—because they’re about feeling, not plot. But he makes one exception: It. Because sometimes, knowing the monster returns… is the worst kind of spoiler.