Дом > Новости > WWE 2K25: Руководство по всесторонним типам матчей

WWE 2K25: Руководство по всесторонним типам матчей

By MilaApr 18,2025

* WWE 2K25* обещает стать эпическим релизом для поклонников профессиональной борьбы, включающих широкий спектр типов матчей, включая некоторые захватывающие новые дополнения, которые дебютировали в 2024 году. Ниже мы погружаемся в каждый тип матча, доступный в* WWE 2K25*, чтобы дать вам полный обзор.

Каждый новый тип матча в WWE 2K25

Ниа Джакс и Рэнди Ортон встретятся в понедельник вечером в интергенерированном матче в WWE 2K25

Правила родословных: Следуя эффектному 2024 году, родословная занимает центральное место в WWE 2K25 , а римские правления украшают обложку и заметную роль в режиме династии. Матчи правил родословных-это не рассеянные поединки, куда что-то идет, кульминацией которых является победа через булавку или подчинение. Эти матчи печально известны для внешнего вмешательства, использования оружия и судей, которые были выведены из действий.

Межгендерные матчи: после многих лет спроса на фанат WWE 2K25 представляет межгендерные матчи, где борцы как из мужских, так и женских подразделений могут перейти к лицу, добавив захватывающее новое измерение в игровой процесс.

Подземные матчи: смешивание борьбы с элементами ММА, подземные матчи снимают веревки с кольца и заставляют другие суперзвезды, окружающие его, чтобы сохранить бой внутри. Первоначально показанные на Raw, а затем переехали в NXT, эти матчи предлагают сырой и интенсивный боевой опыт.

Каждый возвращающийся тип совпадения в WWE 2K25

Roman Reigns Spears Jacob Fatu в пятницу вечером в WWE 2K25

WWE 2K25 также возвращает огромный выбор классических типов матчей, обслуживая различные стили игры и предпочтения. Вот краткое изложение возвращающихся типов матчей и их форматов:

Нормальные правила - PIN или победа подчинения
  • Один на один
  • Тройная угроза
  • Фатальный 4-й
  • 5-й
  • 6-й
  • 8-й
Команда тегов - равномерно соответствует командам
  • Два на двух
  • Два на двух - смешанная метка
  • Два на двух - тег торнадо
  • Три на три
  • Три на три - тег торнадо
  • Торнадо Торнадо тройной угрозы
  • Четыре на четыре
  • 4-й бирга торнадо
Команда тегов (гандикап) - несбалансированные команды
  • Один на два - тег
  • Один на два - тег торнадо
  • Один на три - тег
  • Два на три - тег
Матч скорой помощи, матч шкатулки - закройте противника в машине скорой помощи или шкатулки
  • Только один на один
Драка за кулисами - сражаться за кулисами кольца, на стоянке NXT или архивах WWE
  • Один на один
  • Два на двух
  • Тройная угроза
  • Фатальный 4-й
  • 6-й
  • 8-й
  • Гандикап - один на два
Battle Royal - пройдите верхнюю веревку, и вы проигрываете, последний еще на ринге выигрывает
  • Фатальный 4-й
  • 5-й
  • 6-й
  • 8-й
Элиминационная камера - случайная суперзвезда входит с интервалами, матч исключения
  • Только на 6 часов
Чрезвычайные правила - нет подсчетов или дисквалификаций, оружие поощряется
  • Один на один
  • Два на двух
  • Тройная угроза
  • Фатальный 4-й
  • 5-й
Падения учитываются в любом месте - PIN или подчинение против противника в любом месте арены
  • Один на один
  • Тройная угроза
  • Фатальный 4-й
Рукавица, перчатка элиминатора и суматоха перчатки
  • 4 участника
  • 5 участников
  • 6 участников
  • 8 участников
  • 10 участников
  • 20 участников
  • 30 участников
Ад в ячейке - выиграть за пин, подчинение или оставьте клетку
  • Один на один
  • Два на двух
  • Три на три
  • Тройная угроза
  • Торнадо Торнадо тройной угрозы
  • Фатальный 4-й
  • 5-й
  • 6-й
Матч Iron Man - выносливость пробегает на установленное время, суперзвезды с большинством булавок в конце победы
  • Только один на один
Лестничный матч - возьмите объект, висящий над кольцом, чтобы выиграть
  • Один на один
  • Два на двух
  • Три на три
  • Тройная угроза
  • Торнадо Торнадо тройной угрозы
  • Четыре на четыре
  • Фатальный 4-й
  • 4-й бирга торнадо
  • 5-й
  • 6-й
  • 8-й
Последний человек, стоящий-сбивайте суперзвезду вниз по 10-м счету
  • Только один на один
Нет удержан
  • Только один на один
Royal Rumble - массивные матчи, где больше суперзвезд входят в кольцо по мере его развития
  • 10-мужчина королевский грохот
  • Королевский грохот 20 человек
  • 30-мужчина королевский грохот
Стальная клетка - кольцо, окруженное клеткой, выигрышной булавкой, подчинением или выходом из клетки
  • Один на один
  • Два на двух
  • Тройная угроза
  • Фатальный 4-й
Матч подчинения - без булавок, суперзвезда должна нажать, чтобы проиграть
  • Только один на один
Столовый матч - поместите суперзвезду через стол, чтобы выиграть
  • Один на один
  • Два на двух
  • Три на три
  • Тройная угроза
  • Торнадо Торнадо тройной угрозы
  • Фатальный 4-й
  • 5-й
Столы, лестницы и стулья - вариант лестничного матча с большим количеством реквизита
  • Один на один
  • Два на двух
  • Три на три
  • Тройная угроза
  • Торнадо Торнадо тройной угрозы
  • Фатальный 4-й
  • 5-й
Турниры - вызов суперзвезды по нескольким типам матчей
  • Один на один
  • Два на двух
  • Tag Team Tournament
  • Dusty Rhodes Classic
Wargames - участники входят с интервалами, булавкой или подчинением, как только все находятся в кольце
  • Три на три
  • Четыре на четыре

WWE 2K25 также предлагает гибкость для создания пользовательских матчей, позволяя игрокам адаптировать свой игровой опыт к своим предпочтениям.

И это обертка на всех типах совпадений, которые вы найдете в WWE 2K25 , подробно объясняется.

WWE 2K25 будет доступен на PlayStation, Xbox и PC, начиная с 14 марта, с ранним доступом, начиная с 7 марта.*

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Stephen King, the master of horror and storyteller extraordinaire, has famously stated that you can’t truly “spoil” a good story—at least not in the way most people think. In his view, a great story is built on more than plot twists or surprise endings; it's rooted in atmosphere, character, emotion, and the way the narrative unfolds over time. As he once said: "You can't spoil a good story. A good story doesn't rely on surprise. It relies on truth, on the way it makes you feel. The story isn't in the twist—it's in the journey." This philosophy reflects King’s belief that the power of storytelling lies in immersion, not in hiding the outcome. He argues that if you’ve truly connected with a story—its people, its world, its emotional stakes—then even knowing how it ends doesn’t diminish the experience. In fact, for many readers, the emotional impact is what matters most. But here’s the twist—King does have one exception to his "you can't spoil a good story" rule. The Exception: The Ending of It (1990) King has admitted that spoiling the final scene of It—particularly the moment when Pennywise returns to Derry at the end—can ruin the experience for some readers. Why? Because It isn’t just a horror novel; it’s a deeply personal, emotional journey about childhood trauma, friendship, fear, and the long shadow of the past. The ending, where the Losers Club defeats Pennywise only to realize he’s not truly gone—“He’ll be back”—is a masterstroke of psychological horror. King has said that revealing that final line, or the idea that the evil returns in a new form, can strip the story of its lingering dread. The power lies in the aftermath, the sense that the victory is fragile, that fear isn’t defeated—it’s merely delayed. When that’s given away, the emotional weight is lost. So while King generally believes stories are too rich to be spoiled by a twist, he makes a rare exception: if you know the ending of It—especially the cyclical nature of the evil and the return of Pennywise—the haunting beauty and emotional resonance can be diminished. "The only story I’d say is spoiled by knowing the ending? It. Because the horror isn’t just in the monster—it’s in the realization that he never truly dies." This exception underscores something profound: even in a world where stories thrive on mystery, some endings carry a unique emotional and thematic weight—so powerful that they can’t be handled lightly. For King, the true danger isn’t a spoiler. It’s losing the feeling that something you’ve lived through—something that haunts you—is real. So in short: King says you can’t spoil most good stories—because they’re about feeling, not plot. But he makes one exception: It. Because sometimes, knowing the monster returns… is the worst kind of spoiler.