Дом > Новости > Хотите доминировать в Warframe? Попробуйте эту нефритовую сборку

Хотите доминировать в Warframe? Попробуйте эту нефритовую сборку

By GraceMar 21,2025

Хотите доминировать в Warframe? Попробуйте эту нефритовую сборку

Jade, *Warframe *S 57th Frame, представляет уникальный стиль воздушного боя. Ангельская и мощная, она царит разрушение сверху, защищая союзников, нанося разрушительные удары. Это руководство исследует оптимальные нефритовые сборки для различных игровых стилей.

Прыгайте в:

--------

Как разблокировать Джейд
Как играть Джейд
Новичок Джейд сборка
Стальная дорожка нефритовая сборка
Все нефритовые способности

Как разблокировать Джейд

Джейд, выпущенная 18 июня 2024 года, разблокирована через Jade Shadows Quest (доступ через Codex). Квест требует компонентов, полученных от Acension On Brutus, Уран. В качестве альтернативы, купите план Jade и компонентные чертежи у Ordis в реле Larunda на ртути с использованием рудиментарных мотосов. Требования к ресурсам подробно описаны ниже:

Шасси 15000 кредитов, 600 сплавных пластин, 4000 нано -споров, 1500 пластидов, 6 морфиков
Нейроптика 15000 кредитов, 1000 схем, 750 пакет, 3 нейронных датчика, 4 нейроды
Система 15000 кредитов, 600 ферритов, 600 пластидов, 1100 рубедо, 10 управляющий модуль

Как играть Джейд

Игровой процесс Джейд прост. Выберите песню (вторую способность), медленные враги и уменьшите их защиту (третья способность), цели (первая способность) и раскрыть разрушительные воздушные атаки (четвертая способность Alt-Fire). Эффективно управлять энергией и смягчить входящий урон. Сборки ниже обращаются к этим аспектам.

Новичок Джейд сборка

Эта сборка позволяет избежать способностей Гельминта и Архон -Шарсов, что делает ее доступным для новых игроков. Обратите внимание, что Джейд оснащена двумя модами ауры. Загадочный энергия рекомендуется, но не включен.

Мод Эффект
Аура мод - коррозийная проекция Уменьшает вражескую броню на 18% (максимальный рейтинг).
Aura Mod - Pistol Amp Увеличивает возвышенное повреждение оружия.
Слот Exilus Авиатор (снижение повреждений при воздухе).
Непрерывность +30% Продолжительность способности, снижение источника энергии.
Интенсивность Повышенная сила способности.
Поток Увеличение энергетического пула.
Потягиваться Увеличенный диапазон способностей.
Перенаправление Увеличение щита.
Равновесие Увеличение энергетического пула.
Авгус Сообщение/Стрит Повышенная продолжительность способности (стеки с преемственностью); Преобразование энергии в щиты (Streatline снижает затраты на энергию).
Выбор игрока Адаптируемый слот для устранения слабостей сборки (например, Augur Secrets для прочности способностей, Augur охват диапазона).

Для славы (возвышенное оружие нефрита) используйте следующие моды: удар Хорнета, целевой взломщик, диффузия ствола, смертельный торрент, анемическая ловкость и три мода элементарных/фракционных мод на основе типа врага.

Стальная дорожка нефритовая сборка

Эта сборка не требует подчиненных способностей. Рекомендуются Acarane Molt Augmented (повышенная способность способностей) и Arcane Avenger (повышенная критическая вероятность на возвышенное оружие).

Мод Эффект
Aura Mod - аэродинамический Увеличение снижения ущерба.
Aura Mod - растущая сила +25% способность способности в течение 6 секунд после применения эффекта статуса.
Слот Exilus - авиатор Уничтожение ущерба при воздухе.
Заправленная непрерывность Значительно увеличивая продолжительность способности и снижение источника энергии.
Умбрал усилился Повышенная сила способности.
Заправленное перенаправление Максимизированные щиты.
Потягиваться Увеличенный диапазон способностей.
Быстрое отклонение Повышенная перезарядка щита.
Равновесие Энергетическая и здоровья преобразование шер.
Приспособление Дополнительное снижение ущерба.
Переходная стойкость Энергетическая и здоровья преобразование шер.

Для славы используйте удар Хорнета, приправленную целевую взломщику, Prime Pistol Gambit, оцинкованную диффузию, летальный торрент и элементарные моды.

Все нефритовые способности

Пассивный - помазанный Два слота Aura Mod.
Суждение Света Исцеление/разрушительное хорошо.
Симфония милосердия Три песни, повышающие союзников (сила семи, Смертельный молочный, дух устойчивости).
Опаним глаза Замедляет врагов, растворяет броню, оживляет союзников.
Слава на высоком Воздушные атаки; Альт-огня взрывает суждения.

Warframe теперь доступен.

Обновление: эта статья была обновлена ​​31.01.25 Редакцией Escapist.

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Stephen King, the master of horror and storyteller extraordinaire, has famously stated that you can’t truly “spoil” a good story—at least not in the way most people think. In his view, a great story is built on more than plot twists or surprise endings; it's rooted in atmosphere, character, emotion, and the way the narrative unfolds over time. As he once said: "You can't spoil a good story. A good story doesn't rely on surprise. It relies on truth, on the way it makes you feel. The story isn't in the twist—it's in the journey." This philosophy reflects King’s belief that the power of storytelling lies in immersion, not in hiding the outcome. He argues that if you’ve truly connected with a story—its people, its world, its emotional stakes—then even knowing how it ends doesn’t diminish the experience. In fact, for many readers, the emotional impact is what matters most. But here’s the twist—King does have one exception to his "you can't spoil a good story" rule. The Exception: The Ending of It (1990) King has admitted that spoiling the final scene of It—particularly the moment when Pennywise returns to Derry at the end—can ruin the experience for some readers. Why? Because It isn’t just a horror novel; it’s a deeply personal, emotional journey about childhood trauma, friendship, fear, and the long shadow of the past. The ending, where the Losers Club defeats Pennywise only to realize he’s not truly gone—“He’ll be back”—is a masterstroke of psychological horror. King has said that revealing that final line, or the idea that the evil returns in a new form, can strip the story of its lingering dread. The power lies in the aftermath, the sense that the victory is fragile, that fear isn’t defeated—it’s merely delayed. When that’s given away, the emotional weight is lost. So while King generally believes stories are too rich to be spoiled by a twist, he makes a rare exception: if you know the ending of It—especially the cyclical nature of the evil and the return of Pennywise—the haunting beauty and emotional resonance can be diminished. "The only story I’d say is spoiled by knowing the ending? It. Because the horror isn’t just in the monster—it’s in the realization that he never truly dies." This exception underscores something profound: even in a world where stories thrive on mystery, some endings carry a unique emotional and thematic weight—so powerful that they can’t be handled lightly. For King, the true danger isn’t a spoiler. It’s losing the feeling that something you’ve lived through—something that haunts you—is real. So in short: King says you can’t spoil most good stories—because they’re about feeling, not plot. But he makes one exception: It. Because sometimes, knowing the monster returns… is the worst kind of spoiler.