Дом > Новости > 10 лучших платформерных игр 2024 года

10 лучших платформерных игр 2024 года

By HannahMar 22,2025

Платформеры, краеугольный камень истории игр, продолжают процветать, очаровывая игроков своей вечной смесью прыжков, раскрытия головоломки и ярких миров. В 2024 году была волна исключительных платформеров, и мы курировали список из десяти выдающихся названий, заслуживающих вашего внимания.

Оглавление

  • Astro Bot
  • Пяфтящий Сквайр
  • Принц Персии: потерянная корона
  • Животное хорошо
  • Девять Солс
  • Рискнуть
  • BO: Путь Lotus Teal Lotus
  • Нева
  • Сказки о Кензере: Зау
  • Симфония

Astro Bot

Astro Bot

Дата выпуска: 6 сентября 2024 г.
Разработчик: команда Асоби
Скачать: PlayStation

Ослепительный 3D -платформер команды Asobi, Astro Bot , получила награду «Игра года» на премии Game Awards 2024, очаровав критиков и игроков. Его высокие метакритические и открытые оценки укрепляют статус высшего уровня. Исследуйте яркий мир, наполненный тщательно продуманными деталями, интерактивными уровнями, заполненными проблемами, головоломками и скрытыми секретами. Хаптическая обратная связь и адаптивные триггеры и адаптивные триггеры DualSense повышают опыт, заставляя каждый прыжок и слайд чувствовать себя невероятно реалистичным. Astro Bot мастерски сочетает инновации с классическим платформированием, демонстрируя постоянную привлекательность жанра.

Пяфтящий Сквайр

Пяфтящий Сквайр

Дата выпуска: 17 сентября 2024 г.
Разработчик: все возможное будущее
Скачать: Steam

Отважевая сквир воплощает в жизнь сказки, плавно смешивая 2D иллюстрации с захватывающим трехмерным приключением. Его яркий художественный стиль, напоминающий детскую книгу, создает по -настоящему волшебную атмосферу. Джо, главного героя Knight, изгнан из своей книги и должен путешествовать между плоскими страницами и 3D мира, чтобы восстановить счастливый конец истории. Геймплей разнообразен, охватывает головоломки, уникальные мини-игры (бокс-барсук, кто-нибудь?), И исследование интерактивного мира. Гладкие переходы между 2D и 3D завораживают.

Принц Персии: потерянная корона

Принц Персии Потерянная Корона

Дата выпуска: 18 января 2024 года
Разработчик: Ubisoft Montpellier
Скачать: Steam

Несмотря на то, что Принц Персии: «Потерянная корона» не отвечала на коммерческие ожидания Ubisoft: The Lost Crown получила значительную похвалу за свои потрясающие визуальные эффекты, привлечение игрового процесса и инновационный взгляд на сериал. Исследуйте захватывающий дух восточный мир, где захватывающие перспективы и подробные места превращают каждую сцену в визуальный шедевр. Игра плавно сочетает в себе проблемы с динамическим боем, требуя как гибкости, так и стратегического мышления. Двойные лезвия главного героя разблокируют новое оружие, комбо и способности по мере развития игры, обеспечивая постоянный увлекательный опыт.

Животное хорошо

Животное хорошо

Дата выпуска: 9 мая 2024 г.
Разработчик: общая память
Скачать: Steam

Разработанный в течение пяти лет одним разработчиком, Animal Well - это инди -драгоценный камень 2024 года. Его минималистский стиль пикселя оживляет свой сюрреалистический мир. Игровая карта заполнена секретами, предметами коллекционирования и головоломок, поощряющими исследование. Его нетрадиционный подход к платформе, использующий уникальные способности, такие как мыльные пузыри и диск Frisbee, добавляет слой творческого решения проблем.

Девять Солс

Девять Солс

Дата выпуска: 29 мая 2024 г.
Разработчик: Red Candle Games
Скачать: Steam

Девять Sols погружают игроков в уникальный мир даопанк, смешивающий восточную мифологию, даосскую философию и эстетику киберпанка. Как Yi, легендарный воин, вы должны свергнуть девять правителей Sols. Геймплей сочетает в себе платформу, действия и сложную боевую систему, напоминающую Sekiro , требуя точного парирования и времени для создания энергии CHI для мощных контратаков.

Рискнуть

Рискнуть

Дата выпуска: 22 мая 2024 г.
Разработчик: вырезать до битов
Скачать: Steam

Исследуйте мрачный викторианский город Рейнбрук, готическую обстановку, напоминающую работы Тима Бертона. Город страдает от упадка, и вы должны найти своего пропавшего друга Элли. В игре представлены многослойные 2,5D местоположения, с изменением времени дня и погодными условиями, влияющими на игровой процесс и доступ к новым областям.

BO: Путь Lotus Teal Lotus

BO Путь Teal Lotus

Дата выпуска: 17 июля 2024 г.
Разработчик: студии Squid Shock Studios
Скачать: Steam

Вдохновленный японским фольклором, Bo: Path of the Teal Lotus представляет мир, населенный мифическими существами и Yōkai. Как Бо, небесный дух, вы должны восстановить баланс между мирами, используя свой магический персонал. Игра сочетает в себе сложные платформные разделы с головоломками и скрытыми путями, полезные исследования.

Нева

Нева

Дата выпуска: 15 октября 2024 г.
Разработчик: Nomada Studio
Скачать: Steam

От создателей Гриса , Нева - это трогательное приключение, представленное в красивом акварельном стиле. Молодая девушка и ее щенок волка отправляются в путешествие, чтобы восстановить гармонию в разрушающемся мире. Игра сочетает в себе платформные элементы и головоломки, а Wolf Pup получает новые способности, которые разблокируют доступ к ранее недостижимым областям.

Сказки о Кензере: Зау

Сказки о Кензере: Зау

Дата выпуска: 23 апреля 2024 года
Разработчик: Surgent Studios
Скачать: Steam

Вдохновленный африканской мифологией и культурой, рассказы о Кензере: Зау представляет молодого шамана, Зау, который заключает сделку с Богом смерти. Геймплей сочетает в себе платформу и приключенческие головоломки, с боевой системой, основанной на переключении между солнечными и лунными масками, чтобы адаптироваться к разным врагам.

Симфония

Симфония

Дата выпуска: 5 декабря 2024 г.
Разработчик: солнечный пик
Скачать: Steam

Хардкорный платформер, подчеркивающий точность, симфония плавно сочетает в себе музыку и визуальные эффекты. Как скрипач Филимон, вы отправляетесь, чтобы восстановить потерянную музыку и восстановить оркестр. Геймплей зависит от точных прыжков, быстрых реакций и использования вашего лука для различных действий.

2024 продемонстрировал постоянную эволюцию жанра платформера с вовлеченными повествованиями и инновационной механикой игрового процесса. Каждая игра в этом списке предлагает уникальный опыт, гарантируя, что есть что -то для каждого энтузиаста платформера.

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Stephen King, the master of horror and storyteller extraordinaire, has famously stated that you can’t truly “spoil” a good story—at least not in the way most people think. In his view, a great story is built on more than plot twists or surprise endings; it's rooted in atmosphere, character, emotion, and the way the narrative unfolds over time. As he once said: "You can't spoil a good story. A good story doesn't rely on surprise. It relies on truth, on the way it makes you feel. The story isn't in the twist—it's in the journey." This philosophy reflects King’s belief that the power of storytelling lies in immersion, not in hiding the outcome. He argues that if you’ve truly connected with a story—its people, its world, its emotional stakes—then even knowing how it ends doesn’t diminish the experience. In fact, for many readers, the emotional impact is what matters most. But here’s the twist—King does have one exception to his "you can't spoil a good story" rule. The Exception: The Ending of It (1990) King has admitted that spoiling the final scene of It—particularly the moment when Pennywise returns to Derry at the end—can ruin the experience for some readers. Why? Because It isn’t just a horror novel; it’s a deeply personal, emotional journey about childhood trauma, friendship, fear, and the long shadow of the past. The ending, where the Losers Club defeats Pennywise only to realize he’s not truly gone—“He’ll be back”—is a masterstroke of psychological horror. King has said that revealing that final line, or the idea that the evil returns in a new form, can strip the story of its lingering dread. The power lies in the aftermath, the sense that the victory is fragile, that fear isn’t defeated—it’s merely delayed. When that’s given away, the emotional weight is lost. So while King generally believes stories are too rich to be spoiled by a twist, he makes a rare exception: if you know the ending of It—especially the cyclical nature of the evil and the return of Pennywise—the haunting beauty and emotional resonance can be diminished. "The only story I’d say is spoiled by knowing the ending? It. Because the horror isn’t just in the monster—it’s in the realization that he never truly dies." This exception underscores something profound: even in a world where stories thrive on mystery, some endings carry a unique emotional and thematic weight—so powerful that they can’t be handled lightly. For King, the true danger isn’t a spoiler. It’s losing the feeling that something you’ve lived through—something that haunts you—is real. So in short: King says you can’t spoil most good stories—because they’re about feeling, not plot. But he makes one exception: It. Because sometimes, knowing the monster returns… is the worst kind of spoiler.