Дом > Новости > Как использовать Великий Меч в монстрах Охотничьи дикие: все движения и комбо

Как использовать Великий Меч в монстрах Охотничьи дикие: все движения и комбо

By DavidMar 28,2025

Серия * Monster Hunter * известна своим разнообразным видом оружия, каждый из которых предлагает уникальный игровой процесс. Для тех, кто хочет овладеть великим мечом в *Monster Hunter Wilds *, это руководство предоставит вам все важные советы и стратегии, чтобы стать грозным охотником.

Лучшие способы использовать великий меч в монстрах охотника

Великий меч - это тяжелое оружие, известное своими медленными, но разрушительными атаками. Единый качание может нанести огромный ущерб, но овладение временем и техникой имеет решающее значение для максимизации его потенциала. По мере продвижения, обновления улучшат его мощность и добавят элементарные бонусы, что делает его еще более грозным инструментом в вашем арсенале.

Все движения

Командование Двигаться Описание
Треугольник/y Накладная черта Накладная атака, которая не требует зарядки. Может быть прикован к заряду за дальнейшие комбо.
Удерживая треугольник/y Зарядка/заряженная черта Резкая атака, которая увеличивает власть, чем дольше она заряжена.
Удерживая треугольник/y + circle/b Взяться Восходящая черта, которая может противостоять атакам монстеров. Зарядка и отпустите его, как атаки монстра, чтобы сбить его с ног. Продолжайте с перекрестной чертой, используя треугольник/y.
Круг/б Широкая смена Резкая атака, которая покрывает общую площадь. Может быть прикован в прыжок с широкой чертой или сильной широкой чертой.
Треугольник/y + Circle/b Восходящая черта Высокодобивая черта идеально подходит для атаки приподнятых частей монстров.
Удерживая треугольник/y + circle/b Смещение поднимающегося слэша Заряженная растущая черта, которая может противостоять атакам монстеров. Выпустите в нужный момент, чтобы сбить монстра и следите за поперечной чертой.
R2/RT Сторожить Оборонительное движение, используя лезвие великого меча. Измените направление охраны с режимом фокуса.
R2/rt + треугольник/y Пинать Выполните удар, нажав треугольник/Y во время охраны.
L2/LT + R1/RB Focus Slash/Perforate Расширяющая атака вступает в силу против ран. Несколько ударов по слабым точкам наносят огромный ущерб. Нажмите R1/RB, чтобы закончить атаку рано.

Комбо

Monster Hunter Wilds Great Sword Combos

Источник изображения: capcom через Escapist
Освоение комбо с великим мечом в * Monster Hunter Wilds * может значительно повысить вашу эффективность в бою. Вот несколько ключевых комбо для практики:

Настоящая заряженная комбинация слэша

Инициируйте эту комбинацию, нажав треугольник/Y трижды подряд. Начните с накладного удара, за которым следует сильная заряженная черта, и завершитесь с настоящей заряженной чертой. Вы можете заряжать каждую смену, удерживая кнопку атаки, причем цвет охотника указывает на уровень заряда: белый, желтый и красный. Уда «Мягкая часть монстра» с настоящей заряженной чертой запускает истинную заряженную черту (мощность), усиливая урон. После приземления этого комбо сразу же уклонитесь и нажмите «Треугольник»/«Y», чтобы выполнить снасти, пропустив начальную накладную черту и переходите непосредственно к сильной заряженной черниле для более быстрых, более эффективных ущерба.

Комбо, выпадающий вперед

Эта комбинация инициируется нажатием Circle/B три раза, выполняя широкую черту, снасти и прыгающая шарнир. Эта комбинация, идеально подходящая для покрытия больших площадей и нацеливания на неуловимых монстров, остается мощной. Использование режима фокусировки во время комбо гарантирует, что вы эффективно попадаете в слабые места и раны.

Стационарная комбо

Используйте эту комбинацию, когда монстр находится под действием статуса, таких как паралич. Выполните его, нажимая Circle/B, а затем Triangle/Y, повторяя набор дважды для быстрого четырех ударов. Несмотря на то, что он может не принести наибольшего урона, он сохраняет давление на монстра, что делает его полезной тактикой в ​​определенных ситуациях.

Связанный: как захватить монстров в Monster Hunter Wild

Охрана и счетчики

Monster Hunter Wilds Guard and Counters

Источник изображения: capcom через Escapist
В *Monster Hunter Wilds *Великий меч позволяет игрокам блокировать входящие повреждения и выполнять мощные контратаки с точным временем. Вот методы для освоения:

Смещение поднимающегося слэша

В то время как восходящая черта эффективна против более высоких врагов, его реальная сила заключается в его противодействии потенциалу. Нажмите «Треугольник»/«Y» и Circle/B одновременно, чтобы раскрыть восходящую черту, но удерживайте кнопки, чтобы зарядить его. Отпустите заряд так же, как монстр атакует его, чтобы сбить его с ног, а затем следите за поперечной чертой, используя треугольник/y. Время имеет решающее значение, чтобы избежать ненужного ущерба.

Охрана

Охрана с большим мечом, удерживая R2/RT, уменьшает входящий урон за счет выносливости. Хотя идеальное время не идеально подходит для длительных боев из -за повреждения чипа, идеальное время может привести к совершенной охране, отрицая все повреждения с сопутствующими визуальными и звуковыми эффектами. Идеальный охранник также может вызвать столкновение мощности, где кружок пюре/B может одолеть монстра, сбивая его для большего количества атак.

С этими методами и стратегиями вы на пути к освоению великого меча в *Monster Hunter Wilds *. Для получения дополнительных советов и гидов, обязательно посетите Escapist.

Monster Hunter Wilds теперь доступен на PlayStation, Xbox и ПК.

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Stephen King, the master of horror and storyteller extraordinaire, has famously stated that you can’t truly “spoil” a good story—at least not in the way most people think. In his view, a great story is built on more than plot twists or surprise endings; it's rooted in atmosphere, character, emotion, and the way the narrative unfolds over time. As he once said: "You can't spoil a good story. A good story doesn't rely on surprise. It relies on truth, on the way it makes you feel. The story isn't in the twist—it's in the journey." This philosophy reflects King’s belief that the power of storytelling lies in immersion, not in hiding the outcome. He argues that if you’ve truly connected with a story—its people, its world, its emotional stakes—then even knowing how it ends doesn’t diminish the experience. In fact, for many readers, the emotional impact is what matters most. But here’s the twist—King does have one exception to his "you can't spoil a good story" rule. The Exception: The Ending of It (1990) King has admitted that spoiling the final scene of It—particularly the moment when Pennywise returns to Derry at the end—can ruin the experience for some readers. Why? Because It isn’t just a horror novel; it’s a deeply personal, emotional journey about childhood trauma, friendship, fear, and the long shadow of the past. The ending, where the Losers Club defeats Pennywise only to realize he’s not truly gone—“He’ll be back”—is a masterstroke of psychological horror. King has said that revealing that final line, or the idea that the evil returns in a new form, can strip the story of its lingering dread. The power lies in the aftermath, the sense that the victory is fragile, that fear isn’t defeated—it’s merely delayed. When that’s given away, the emotional weight is lost. So while King generally believes stories are too rich to be spoiled by a twist, he makes a rare exception: if you know the ending of It—especially the cyclical nature of the evil and the return of Pennywise—the haunting beauty and emotional resonance can be diminished. "The only story I’d say is spoiled by knowing the ending? It. Because the horror isn’t just in the monster—it’s in the realization that he never truly dies." This exception underscores something profound: even in a world where stories thrive on mystery, some endings carry a unique emotional and thematic weight—so powerful that they can’t be handled lightly. For King, the true danger isn’t a spoiler. It’s losing the feeling that something you’ve lived through—something that haunts you—is real. So in short: King says you can’t spoil most good stories—because they’re about feeling, not plot. But he makes one exception: It. Because sometimes, knowing the monster returns… is the worst kind of spoiler.