Squad Busters испытал свою долю максимумов и минимумов с момента его запуска. Первоначально выпущенный в качестве привлекательной MOBA с знаковыми персонажами Supercell, он столкнулся с проблемами с доходами и показателями производительности. Тем не менее, игре удалось ориентироваться в эти проблемы и сейчас находится на более стабильном пути.
В стратегическом шаге финский разработчик Supercell в настоящее время нацелена на расширение отрядов на восточное рынок, в частности, нацеливаясь на Китай. Это решение может показаться удивительным, но оно следует за успешным прецедентом, установленным другим названием Supercell, Brawl Stars.
Еще в 2019 году Brawl Stars оказались в аналогичном затруднительном положении с отрядами, борясь с производительностью. Решение Supercell запустить его в Китае оказалось изменением игры. Brawl Stars увидели значительный успех, и китайский рынок сыграл решающую роль в общем улучшении.
Тем не менее, выйти на китайский рынок не без проблем. Существуют строгие правила, ограничивающие количество иностранных игр, которые могут быть одобрены для выпуска, что делает каждый запуск критической возможности для оказания влияния.
Ландшафт также развился со времен вступления Brawl Stars. То, что когда -то рассматривалось как новое и новое дополнение к китайской игровой сцене, в настоящее время встречается с повышенной конкуренцией со стороны инновационных местных разработчиков. Это означает, что отряды должны усердно работать, чтобы выделиться, когда он в конечном итоге запустится в Китае.
Если вы думаете о том, чтобы погрузиться в командировки, обязательно ознакомьтесь с уровнем уровня наших отрядов. Это поможет вам определить, какие символы определять приоритеты, а какие могут быть лучше оставить на скамейке.