Дом > Новости > Super Mario Party Jamboree поражает веху продаж

Super Mario Party Jamboree поражает веху продаж

By ZacharyApr 07,2025

Super Mario Party Jamboree поражает веху продаж

С момента своего запуска в октябре 2024 года Super Mario Party Jamboree добился замечательного критического и коммерческого успеха, обеспечив первое место в диаграммах продаж Японии за неделю 30 декабря 2024 года до 5 января 2025 года. Эта благоприятная для семьи многопользовательская вечеринка превзошла много основных выпусков, демонстрируя его широко распространенную апелляцию и сильную производительность на рынке.

Как последнее дополнение к любимой серии Mario Party, Super Mario Party Jamboree представляет новые игровые доски, режимы и игровые персонажи, сохраняя при этом классический игровой процесс с инновационной механикой. Эта смесь ностальгии и свежего контента была хорошо принята как новыми, так и ветеранами. Обширный список знаковых персонажей игры и новые многопользовательские режимы, в которых приняли участие до 20 игроков, были особенно оценены. После успеха в превышении графиков продаж в США в октябре 2024 года Super Mario Party Jamboree продолжает достигать новых высот в Японии.

Согласно данным японского игрового магазина Famitsu, Super Mario Party Jamboree в настоящее время является самым продаваемым титулом Nintendo в Японии. Игра превысила миллион продаж, в общей сложности 1 071 568 единиц, проданных по состоянию на 5 января 2025 года. Впечатляюще 117 307 единиц было продано в течение недели 30 декабря 2024 года по 5 января 2025 года, поместив ее выше основных релизов, таких как Mario & Luigi: The Legenda of Zelda: Echoes of WISOMES . Это достижение особенно примечательно, так как Джамбори Супер Марио опередил некоторые из самых продаваемых игр Nintendo Switch всех времен, в том числе Mario Kart 8 Deluxe , Animal Crossing: New Horizons и Super Smash Bros. Ultimate .

10 лучших игр Nintendo в японских чартах продаж (январь 2025 г.)

Название игры Единицы проданы в Японии (30 декабря 2024 г. - 5 января 2025 г.) Общее количество единиц продано в Японии (по состоянию на 5 января 2025 года)
Super Mario Party Jamboree 117,307 1 071 568
Dragon Quest 3 hd-2d remake 32,402 962,907
Mario Kart 8 Deluxe 29,937 6 197 554
Шахтерское ремесло 16 895 3779 481
Перекресток животных: новые горизонты 15 777 8 038 212
Super Smash Bros. Ultimate 15 055 5 699 074
Марио и Луиджи: Беста 14 855 179,915
Nintendo Switch Sports 13 813 1528 599
Легенда о Зельде: эхо мудрости 12 490 385,393
Покемон Скарлет / Покемон Вайолет 12 289 5,503,315

В то время как Party Super Mario Party Jamboree тратит за другие крупные титулы в общих пожизненных продажах в Японии, он значительно превзошел римейк Dragon Quest 3 HD-2D , который обеспечил второе место, продавая в три раза больше единиц. Он также опередил Minecraft , самые продаваемые видеоигры за все время, с соотношением продаж в семь к одному. Будущее позиции Super Mario Party Jamboree в чартах Японии остается неопределенным, особенно с ожидаемым объявлением консоли преемника Switch, которая может повлиять на существующие названия переключателей.

Устойчивая популярность франшизы Mario Party очевидна, так как классика, такая как оригинальная партия Mario и Mario Party 2, получают новый интерес с помощью портов в Nintendo Switch Online. Поскольку Super Mario Party Jamboree продолжает видеть устойчивые продажи, фанаты с нетерпением ждут любых обновлений о потенциальных следующих вехах игры.

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Stephen King, the master of horror and storyteller extraordinaire, has famously stated that you can’t truly “spoil” a good story—at least not in the way most people think. In his view, a great story is built on more than plot twists or surprise endings; it's rooted in atmosphere, character, emotion, and the way the narrative unfolds over time. As he once said: "You can't spoil a good story. A good story doesn't rely on surprise. It relies on truth, on the way it makes you feel. The story isn't in the twist—it's in the journey." This philosophy reflects King’s belief that the power of storytelling lies in immersion, not in hiding the outcome. He argues that if you’ve truly connected with a story—its people, its world, its emotional stakes—then even knowing how it ends doesn’t diminish the experience. In fact, for many readers, the emotional impact is what matters most. But here’s the twist—King does have one exception to his "you can't spoil a good story" rule. The Exception: The Ending of It (1990) King has admitted that spoiling the final scene of It—particularly the moment when Pennywise returns to Derry at the end—can ruin the experience for some readers. Why? Because It isn’t just a horror novel; it’s a deeply personal, emotional journey about childhood trauma, friendship, fear, and the long shadow of the past. The ending, where the Losers Club defeats Pennywise only to realize he’s not truly gone—“He’ll be back”—is a masterstroke of psychological horror. King has said that revealing that final line, or the idea that the evil returns in a new form, can strip the story of its lingering dread. The power lies in the aftermath, the sense that the victory is fragile, that fear isn’t defeated—it’s merely delayed. When that’s given away, the emotional weight is lost. So while King generally believes stories are too rich to be spoiled by a twist, he makes a rare exception: if you know the ending of It—especially the cyclical nature of the evil and the return of Pennywise—the haunting beauty and emotional resonance can be diminished. "The only story I’d say is spoiled by knowing the ending? It. Because the horror isn’t just in the monster—it’s in the realization that he never truly dies." This exception underscores something profound: even in a world where stories thrive on mystery, some endings carry a unique emotional and thematic weight—so powerful that they can’t be handled lightly. For King, the true danger isn’t a spoiler. It’s losing the feeling that something you’ve lived through—something that haunts you—is real. So in short: King says you can’t spoil most good stories—because they’re about feeling, not plot. But he makes one exception: It. Because sometimes, knowing the monster returns… is the worst kind of spoiler.