Дом > Новости > STARFIELD PS5 Release намекает логотипом в создании WIP

STARFIELD PS5 Release намекает логотипом в создании WIP

By MaxApr 20,2025

Спекуляция о том, что Starfield придет на PlayStation 5 в течение выходных, когда фанаты заметили логотип PlayStation на официальном веб -сайте Bethesda. Логотип был связан с созданием наклейки с кораблями, которая была впоследствии , которое впоследствии была удалена. Это заставило фанатов полагать, что научно-фантастическая игра Bethesda, ранее эксклюзивная для ПК и Xbox, может вскоре быть доступна на PS5.

Они добавили логотип PlayStation в творение. (Я думаю, что они бета -тестеры, логотип появляется только на одном творении)
BYU/DOLLAR99MAN INSTARFIELD

Обнаружение вызвало дискуссии о том, планирует ли Bethesda значительное обновление контента или даже новое расширение, чтобы совпадать с потенциальным выпуском PS5 Starfield . Игра была тихой в последние месяцы, особенно после того, как теплый прием к разбитым расширению пространства . Ожидается, что материнская компания Bethesda, Microsoft, проведет еще одну летнюю витрину, которая может стать прекрасной возможностью рассказать больше о будущем Starfield .

Bethesda дразнила «захватывающие вещи», запланированные для Starfield в этом году, на фоне растущего игрока неудовлетворенности общением и обновлениями. В июне 2024 года Bethesda подтвердила свою приверженность поддержке Starfield и подтвердила, по крайней мере, еще одно расширение истории после разбитого пространства . В интервью The Bethesda Game Studios «Bethesda Game Studios» использовал цель студии, в котором говорилось о том, чтобы выпустить ежегодное расширение истории для Starfield «надеюсь на очень долгое время».

Какие лучшие игры Xbox Series X/S?

Выберите победителя

Новый дуэль 1 -й 2 -й 3RDSEE Your Resultsfinish Play для ваших личных результатов или увидите сообщества! Продолжить воспроизводие результаты

Starfield запустила в сентябре 2023 года как первый новый IP-IP Bethesda и ее первую магистральную игру с одним игроком с момента приобретения Microsoft Zenimax Media в марте 2021 года. Обзор IGN в Starfield дал ему 7/10, отметив, что «Starfield имеет много сил, работающих против него, но в конечном итоге увлеченные его чрезвычайные перевороты в справедливой борьбе, создавая его затягивающие борьбы.

В январе игровой босс Microsoft Фил Спенсер не исключил выпуска PS5 для Starfield . В сообщениях с марта 2024 года предполагается, что как для PS5, так и в Starfield и Sticegames ' Indiana Jones и The Great Circle . С тех пор Индиана Джонс была подтверждена для PS5 с выпуском Spring 2025 после его дебюта на ПК и Xbox Series X/S. Хотя Starfield еще не была официально подтверждена для PS5, комментарии Спенсера намекают на возможность.

Несколько игр Xbox уже доступны на PS5, в том числе Sea of ​​Thieves от Rare, Hi-Fi Rush By Tango Gameworks, а также заземляемого и пентимента Obidian. Microsoft также публикует Minecraft на игровых консолях и планирует выпустить Doom: The Dark Ages и Ninja Gaiden 4 на PS5 в конце этого года. Forza Horizon 5 от Playground также скоро отправится в PS5. Ходят даже слухи, что Microsoft может, наконец, привести Halo в PlayStation после десятилетий эксклюзивности Xbox.

### xbox games series sist

Список уровней серии Xbox Games

Спенсер объяснил, что мультиплатформенная стратегия Xbox частично обусловлена ​​необходимостью увеличения дохода для игрового подразделения Microsoft, особенно после приобретения Activision Blizzard на 69 миллиардов долларов. В ходе интервью в августе прошлого года Спенсер заявил: «Мы ведем бизнес. Это определенно верно внутри Microsoft. Бар является для нас высокой с точки зрения доставки, которую мы должны вернуть компании. Потому что мы получаем уровень поддержки от компании, которая просто удивительна и что мы можем сделать. Поэтому я смотрю на это, как мы можем сделать наши игры настолько сильными? Наша платформа продолжает расти на консультант, на PC, и на облаке.

Bethesda Game Studios с 450 сотрудниками в настоящее время управляет пятью командами, работающими над Starfield , Elder Scrolls 6 , Fallout 76 , мобильными проектами и партнерскими отношениями внешнего развития.

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Stephen King, the master of horror and storyteller extraordinaire, has famously stated that you can’t truly “spoil” a good story—at least not in the way most people think. In his view, a great story is built on more than plot twists or surprise endings; it's rooted in atmosphere, character, emotion, and the way the narrative unfolds over time. As he once said: "You can't spoil a good story. A good story doesn't rely on surprise. It relies on truth, on the way it makes you feel. The story isn't in the twist—it's in the journey." This philosophy reflects King’s belief that the power of storytelling lies in immersion, not in hiding the outcome. He argues that if you’ve truly connected with a story—its people, its world, its emotional stakes—then even knowing how it ends doesn’t diminish the experience. In fact, for many readers, the emotional impact is what matters most. But here’s the twist—King does have one exception to his "you can't spoil a good story" rule. The Exception: The Ending of It (1990) King has admitted that spoiling the final scene of It—particularly the moment when Pennywise returns to Derry at the end—can ruin the experience for some readers. Why? Because It isn’t just a horror novel; it’s a deeply personal, emotional journey about childhood trauma, friendship, fear, and the long shadow of the past. The ending, where the Losers Club defeats Pennywise only to realize he’s not truly gone—“He’ll be back”—is a masterstroke of psychological horror. King has said that revealing that final line, or the idea that the evil returns in a new form, can strip the story of its lingering dread. The power lies in the aftermath, the sense that the victory is fragile, that fear isn’t defeated—it’s merely delayed. When that’s given away, the emotional weight is lost. So while King generally believes stories are too rich to be spoiled by a twist, he makes a rare exception: if you know the ending of It—especially the cyclical nature of the evil and the return of Pennywise—the haunting beauty and emotional resonance can be diminished. "The only story I’d say is spoiled by knowing the ending? It. Because the horror isn’t just in the monster—it’s in the realization that he never truly dies." This exception underscores something profound: even in a world where stories thrive on mystery, some endings carry a unique emotional and thematic weight—so powerful that they can’t be handled lightly. For King, the true danger isn’t a spoiler. It’s losing the feeling that something you’ve lived through—something that haunts you—is real. So in short: King says you can’t spoil most good stories—because they’re about feeling, not plot. But he makes one exception: It. Because sometimes, knowing the monster returns… is the worst kind of spoiler.